Dostrajanie Ge Wa8900s

Dostrajanie Ge WA8900s to technika, która pozwala użytkownikom dostosować swoje urządzenia do środowiska sieci bezprzewodowej. Technika ta zapewnia znacznie lepszą jakość połączenia, a także większą wygodę użytkowania. Dostrajanie Ge WA8900s polega na dostosowaniu ustawień sieci bezprzewodowej do określonego środowiska. Użytkownik może dostosować ustawienia takie jak częstotliwość, moc sygnału, kanał i inne, aby zapewnić optymalne połączenie. Dostrajanie Ge WA8900s może zmniejszyć zakłócenia i zapewnić lepszą jakość połączenia, zgodnie z konkretnymi potrzebami użytkownika.

Ostatnia aktualizacja: Dostrajanie Ge Wa8900s

Wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3. 27 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3. 27 oprogramowania GeForce Experience

Obsługa laptopów z układami GeForce RTX z serii 40

Oprogramowanie GeForce Experience dodaje obsługę laptopów z układami GeForce RTX z serii 40 – od optymalnych ustawień w grze i funkcji ShadowPlay po techniki Max-Q, takie jak DLSS 3, Whisper Mode i Battery Boost 2. 0.

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 50 nowych gier, w tym: 

A Plague Tale: Requiem, Against the Storm, Broken Pieces, Call of Duty: Modern Warfare II, Call of the Wild: The Angler, Construction Simulator, Coral Island, Cross Fire HD RT DLC, Dakar Desert Rally, Destroy All Humans! 2 – Reprobed, Diablo Immortal, Disney Dreamlight Valley, Evil West, F1 Manager 2022, Farthest Frontier, FIFA 23, Football Manager 2023, Gotham Knight, Inside the Backrooms, Isonzo, Lego Brawls, Marauders, Marvel’s Midnight Suns, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Metal: Hellsinger, MultiVersus, NBA 2K23, Need For Speed Unbound, Overwatch 2, PC Building Simulator 2, Rumbleverse, Sackboy: A Big Adventure, Saints Row, Scathe, Shatterline, Sonic Frontiers, Steelrising, The Callisto Protocol, The Chant, Torchlight: Infinite, Tower of Fantasy, TRAHA Global, Two Point Campus, UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection, Undecember, Victoria 3, Warhammer 40K: Darktide, Way of the Hunter, WRC Generations – The FIA WRC Official Game

Wyeliminowane błędy! 

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nagrywany materiał był prześwietlony w trybie HDR.

Nowości w wersji 3. 26 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3. 26 oprogramowania GeForce Experience

Support for Portal with RTX

GeForce Experience is updated to offer full feature support for Portal with RTX, a free DLC for all Portal owners. This includes Shadowplay to record your best moments, graphics settings for optimal performance and image quality, and Game Ready Drivers for the best experience. Find out more here.

Nowa funkcja nagrywania ShadowPlay w 8K HDR i 60 kl. /s

Nagrywanie ShadowPlay obsługuje teraz rejestrowanie materiału w 8K HDR i 60 kl. /s w przypadku kart graficznych GeForce RTX z serii 40. Wciśnij Alt + F9, aby zacząć nagrywanie!

Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 51 nowych gier, w tym

Battle Teams 2, Captain of Industry, Century: Age of Ashes, Death Stranding Director’s Cut, Dinkum, Dolmen, Dread Hunger, Dune: Spice Wars, Dying Light 2 Stay Human, ELDEN RING, ELEX II, Evil Dead: The Game, Expeditions: Rome, EZ2ON REBOOT: R, F1 22, FINAL FANTASY VII REMAKE, Five Nights at Freddy’s: Security Breach, GhostWire: Tokyo, God of War, Grid Legends, Hell Pie, Hydroneer, LEAP, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Martha is Dead, Monster Hunter Rise, Mortal Online 2, My Time At Sandrock, Nightmare Breaker, No Man’s Sky, Paradise Killer, Poppy Playtime, Post Scriptum, PowerWash Simulator, Propnight, Shadow Warrior 3, Sifu, Sniper Elite 5, Starship Troopers – Terran Command, STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN, Stray, The Anacrusis, The Cycle: Frontier, The Planet Crafter, Tiny Tina’s Wonderlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Total War: WARHAMMER III, V Rising, Vampire: The Masquerade – Swansong, Warhammer 40, 000: Chaos Gate – Daemonhunters, Warstride Challenges.

  • Wyeliminowano problem związany z minimalizacją gry podczas włączania nakładki w grze w tytułach, takich jak Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, PUBG: BATTLEGROUNDS oraz F1 2021.
  • Wyeliminowano problem dotyczący wyświetlania na pulpicie powiadomień o nagrodach. 
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał użycie skrótu klawiaturowego Alt + F12 w innych aplikacjach.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nakładka wydajności po restarcie systemu lub uruchomieniu nowej gry resetowała się do poziomu podstawowego.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego analizator Reflex nieprawidłowo wyświetlał opóźnienie renderowania zamiast opóźnienia komputera.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego system ponownie uruchamiał się po samodzielnej aktualizacji. 
  • Nowości w wersji 3. 25 oprogramowania GeForce Experience

    Nowości w wersji 3. 25 oprogramowania GeForce Experience

    Battery Boost 2. 0

    Oprogramowanie GeForce Experience obsługuje teraz technikę Battery Boost 2. 0, która wydłuża czas grania na zasilaniu akumulatorowym, ustalając optymalną równowagę między użyciem mocy przez układ GPU i procesor, rozładowywaniem akumulatora, jakością obrazu i częstotliwością renderowania klatek. Technika Battery Boost 2. 0 została całkowicie przebudowana, wykorzystując SI do zarządzania całą platformą w czasie rzeczywistym. Rezultatem jest doskonała wydajność na zasilaniu akumulatorowym i nawet o 70% dłuższy czas pracy. Funkcja ta jest obsługiwana w nowych laptopach z czwartą generacją technik Max-Q.

    Automatyczna konfiguracja analizatora Reflex

    Analizator Reflex konfigurowany jest teraz automatycznie, dzięki czemu pomiar opóźnień jest niezwykle prosty, wystarczy jedno kliknięcie. Gracze muszą tylko podłączyć mysz do portu USB Reflex monitora Reflex i wcisnąć klawisze Alt + R. Mogą zmieniać broń, korzystać z broni bez błysku wylotowego i mierzyć opóźnienie w trakcie rozgrywki. 

    Wskaźnik błysku Reflex Analyzer jest teraz kontrolowany przez oprogramowanie GeForce Experience i pokazywany, gdy włączona zostanie nakładka prezentująca wydajność. Gracze z myszą Reflex mogą zmierzyć całkowite opóźnienie systemu, natomiast gracze bez myszy Reflex mogą zmierzyć opóźnienie komputera oraz wyświetlacza. 

    Aby skorzystać z automatycznej konfiguracji na wyświetlaczu z analizatorem Reflex w grze z obsługą Reflex, takiej jak VALORANT studia RIOT, zainstaluj najnowszy sterownik Game Ready i wskocz do gry!

    Obsługa rejestrowania materiału wideo w przypadku skalowania układami GPU

    Oprogramowanie GeForce Experience obsługuje teraz rejestrowanie materiału wideo w przypadku stosowania funkcji skalowania rozdzielczości NVIDIA, takich jak DSR, DLDSR i NVIDIA Image Sharpening.

    Obsługa logowania Discord

    Obsługujemy teraz konto Discord jako nową i wygodną opcję tworzenia konta i logowania w oprogramowaniu GeForce Experience.

    Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 25 nowych gier, w tym:

    Age of Empires IV, Battlefield 2042, Bright Memory: Infinite, Call of Duty: Vanguard, Chorus, Crab Game, F. I. S. T. : Forged In Shadow Torch, Farming Simulator 22, Football Manager 2022, Forza Horizon 5, Gas Station Simulator, Grand Theft Auto 3: Definitive Edition, Grand Theft Auto San Andreas: Definitive Edition, Grand Theft Auto Vice City: Definitive Edition, Halo Infinite, Horizon Zero Dawn Complete Edition, Inscryption, Jurassic World Evolution 2, Marvel's Guardians of the Galaxy, Riders Republic, Ruined King: A League of Legends Story, SOLIDWORKS, The Elder Scrolls Online, Thunder Tier One, Wartales

    Wyeliminowane błędy!

  • Zaktualizowano pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Usunięto problem związany z niższą częstotliwością generowania klatek przy włączonej funkcji przechwytywania obrazu na pulpicie i włączonej kamerze.
  • Usunięto błąd, w przypadku którego funkcja natychmiastowej powtórki nieoczekiwanie wyłączała się w konfiguracjach z wieloma monitorami.
  • Usunięto problem z parowaniem przy użyciu kodu PIN w funkcji Gamestream.
  • Nowości w wersji 3. 24 oprogramowania GeForce Experience

    Nowości w wersji 3. 24 oprogramowania GeForce Experience

    Zwiększ wydajność w swoich grach

  • NVIDIA DLSS to nasza wielokrotnie nagradzana technika oparta na SI, która zapewnia znaczący wzrost wydajności przy zachowaniu maksymalnej jakości obrazu w ponad 100 grach. W przypadku gier i układów GPU, które nie obsługują NVIDIA DLSS, zaktualizowaliśmy funkcję wyostrzania obrazu (skalowanie przestrzenne i wyostrzanie NVIDIA umieszczone w Panelu sterowania) o ulepszony algorytm i uczyniliśmy ją łatwo dostępną za pośrednictwem GeForce Experience.

    Włączając tę funkcję w zakładce ustawień, można zwiększyć wydajność, renderując gry w niższej rozdzielczości, a następnie skalując i wyostrzając do natywnej rozdzielczości monitora. Wydajność można zwiększyć, dostosowując rozdzielczość renderowania do 50% (skalowanie do × 2) lub zwiększając jakość obrazu do 85% (skalowanie do × 1, 3). Gry zoptymalizowane przez GeForce Experience są automatycznie konfigurowane do wybranej rozdzielczości renderowania. W przypadku gier niezoptymalizowanych przez GeForce Experience można po prostu wybrać żądaną rozdzielczość renderowania w menu ustawień gry. Podczas rozgrywki można również w czasie rzeczywistym dostosować poziom ostrości dla każdej gry w menu „Filtry gry”, naciskając [Alt + F3]. Aby włączyć tę funkcję, wystarczy pobrać najnowszy sterownik Game Ready.

  • Obsługa rejestrowania zrzutów ekranu w przypadku skalowania układami GPU

  • Oprogramowanie GeForce Experience obsługuje teraz rejestrowanie zrzutów ekranu w przypadku stosowania funkcji skalowania rozdzielczości NVIDIA, takich jak Dynamic Super Resolution (DSR) i Image Sharpening. Wystarczy nacisnąć [Alt + F1], aby przechwycić końcowy obraz, przeskalowany w górę lub w dół. Obsługa rejestrowania materiału wideo pojawi się w przyszłości.
  • Freestyle i Ansel z obsługą 88 nowych gier:

  • Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 24 gier, w tym:

    22 Racing Series, Age of Empires IV, Alan Wake Remaster, Aliens: Fireteam Elite, Automobilista 2, Back 4 Blood, Battlefield 2042, Blood of Heroes, Bravely Default II, Call of Duty – Vanguard, Chivalry 2, Cris Tales, Crysis 2 Remastered, Crysis 3 Remastered, Deathloop, Death’s Door, Diablo II: Resurrected, Doki Doki Literature Club Plus!, Draw & Guess, Dreadnought (2016), Dream Engines: Nomad Cities, Endzone – A World Apart, Escape from Naraka, EVERSPACE 2, F1 2021, Far Cry 6, Far Cry 6, FIFA 22, FINAL FANTASY, FINAL FANTASY III, Frozenheim, Ghost Hunters Corp, Going Medieval, Golf With Your Friends, GrandChase, Hell Let Loose, Hot Wheels Unleashed, HUMANKIND, ICARUS, Industria, iRacing, Kena: Bridge of Spirits, King’s Bounty II, LEGO Builder’s Journey, Madden NFL 22, Mini Motorways, Muck, Myst, NARAKA: BLADEPOINT, NASCAR NXT, NBA 2K22, New World, NieR Replicant, NINJA GAIDEN 3 Razor’s Edge, NINJA GAIDEN SIGMA, NINJA GAIDEN SIGMA2, Orcs Must Die 3, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Persona 5 Strikers, PICO PARK, Psychonauts 2, Red Solstice 2: Survivors, Redout Space Assault, Riders Republic, Roblox VR, Rocksmith+, Sable, Samurai Warriors 5, Slime Rancher, Solasta: Crown of the Magister, Starbase, Super Animal Royale, Supraland, Sword and Fairy 7, Tales of Arise, The Ascent, The Great Ace Attorney Chronicles, The Last Spell, THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, The Persistence, Twelve Minutes, Vampire The Masquerade – Bloodhunt, Yakuza 4, Yakuza 5, Yakuza 6: The Song of Life, Ys IX: Monstrum Nox, Zhu Xian 3

  • Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 83 nowych gier, w tym:

  • Aliens: Fireteam Elite, Back 4 Blood, Biomutant, Blade & Soul Complete, Bless Unleashed, Blood of Heroes, Bravely Default II, Car Mechanic Simulator 2021, Chivalry 2, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Cris Tales, Cross Fire HD, Curse of the Dead Gods, Days Gone, DEATHLOOP, Death’s Door, Doki Doki Literature Club Plus!, Draw & Guess, Dream Engines: Nomad Cities, Endzone – A World Apart, Escape from Naraka, Everspace 2, F1 2021, Faraday Protocol, FINAL FANTASY, FINAL FANTASY III, Frozenheim, Game Name, Ghost Hunters Corp, Going Medieval, Golf With Your Friends, GrandChase, Grit, Hell Let Loose, Hood: Outlaws & Legends, Humankind, Icarus, Into the Radius VR, King’s Bounty II, LEGO Builder’s Journey, Madden NFL 22, Mini Motorways, Muck, Myst Remaster, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K22, Necromunda: Hired Gun, NieR Replicant ver. 1. 22474487139..., Nigate Tale, NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge, NINJA GAIDEN Σ, NINJA GAIDEN Σ2, Orcs Must Die 3, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Phantasy Star Online 2: New Genesis, Pico Park, Psychonauts 2, Quake Remaster, Red Solstice 2: Survivors, Redout: Space Assault, SAMURAI WARRIORS 5, She Will Punish Them, Slime Rancher, Sniper Ghost Warrior Contracts 2, Solasta: Crown of the Magister, Starbase, Super Animal Royale, Supraland, The Ascent, The Great Ace Attorney Chronicles, The Last Spell, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, The Walking Dead: Onslaught, Totally Accurate Battle Simulator, Totally Accurate Battlegrounds, Twelve Minutes, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, Wildermyth, Wrench, Yakuza 4 Remastered, Yakuza 5 Remastered, Yakuza 6: The Song of Life, Ys IX: Monstrum Nox
  • Usunięto problem w systemie Windows 10, który uniemożliwiał jednoczesne rejestrowanie i transmitowanie materiału wideo na komputerach stacjonarnych i notebookach.
  • Rozwiązano problemy z licznikiem FPS w nakładce w grze.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego osoby korzystające z funkcji GameStream otrzymywały kod błędu 800b1004.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego funkcja transmitowania na żywo była niedostępna w przypadku serwisu Twitch.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego funkcje natychmiastowej powtórki i nagrywania nie działały na notebookach.
  • Nowości w wersji 3. 23 oprogramowania GeForce Experience

    Nowości w wersji 3. 23 oprogramowania GeForce Experience

    Ulepszenia licznika FPS i funkcji automatycznego dostrajania GPU za pomocą jednego kliknięcia, na podstawie sugestii społeczności

  • Na podstawie otrzymanych opinii dokonaliśmy zmian w nowym liczniku FPS – nie będzie już wyświetlany komunikat „N/A”, gdy pomiar FPS nie jest dostępny w nakładce w grze. Zwiększyliśmy również komfort korzystania z funkcji automatycznego dostrajania, dodając wiadomości informujące użytkowników o stanie automatycznego dostrajania. Możesz uzyskać dostęp do panelu wydajności i automatycznego dostrajania GPU, korzystając ze skrótu klawiaturowego [Alt + Z] i klikając „Wydajność”.
  • Przechwytywanie zrzutów ekranu HDR za pomocą jednego kliknięcia we wszystkich grach obsługiwanych przez GeForce Experience

  • GeForce Experience rozszerzyło obsługę szybkiego rejestrowania zrzutów ekranu HDR w grach – z ponad 300 tytułów z obsługą narzędzia Ansel do ponad 1000, obsługiwanych przez GeForce Experience. Skorzystaj ze skrótu klawiaturowego [Alt + F1], aby zapisać zrzut ekranu HDR w formacie JXR, gdy grasz na monitorze z HDR. Wypróbuj przeglądarkę HDR + WCG Image Viewer ze sklepu Microsoft Store, aby wiernie wyświetlać zrzuty ekranu HDR.
  • Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 25 gier, w tym:

  • Zwiększyliśmy responsywność filtrów w grach, gdy stosujesz je w ulubionych tytułach z obsługą Ansel lub Freestyle. Sprawdź nowe filtry w grach, udostępnione przez najnowszy sterownik Game Ready. Co więcej, najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 24 gier, w tym: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1. 5 + 2. 5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2. 8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator
  • Więcej gier, urządzeń i monitorów z obsługą analizatora opóźnień NVIDIA Reflex

  • We wrześniu ubiegłego roku zaprezentowaliśmy nową technikę – NVIDIA Reflex, która zmniejsza opóźnienia systemu. Teraz 12 z 15 najlepszych strzelanek turniejowych obsługuje technikę Reflex. Wraz z tą techniką wprowadziliśmy analizator opóźnień Reflex – narzędzie do kompleksowego pomiaru opóźnień systemu. Obecnie już ponad 14 wyświetlaczy G-SYNC i ponad 20 myszy obsługuje analizator opóźnień Reflex. Aby ułatwić pomiar, dodano wskaźnik opóźnienia błysku w grach Overwatch, Rainbow Six Siege i Rust. Dla korzystających z monitorów kompatybilnych z analizatorem opóźnień Reflex – w celu rozpoczęcia pomiaru należy ustawić prostokąt monitorujący nad wskaźnikiem błysku, wcisnąć [Alt + Z] – > Ustawienia – > „Układ HUD” – > „Opóźnienie”, aby włączyć nakładkę opóźnienia i rozpocząć kompleksowy pomiar opóźnień systemu!
  • Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 21 nowych gier, w tym:

  • Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1. 8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered
  • Rozwiązano problemy ze zgodnością z nakładką w grze w przypadku notebooków, które korzystają z rozwiązań Advanced Optimus.
  • Naprawiono błąd powodujący wyłączenie nakładki w grze po zmianie rozdzielczości.
  • Nowości w wersji 3. 22 oprogramowania GeForce Experience

    Nowości w wersji 3. 22 oprogramowania GeForce Experience

    Panel „Wydajność” i automatyczne dostrajanie GPU za pomocą jednego kliknięcia

  • Po zakończeniu testów beta prezentujemy nowy panel „Wydajność”, który pozwala monitorować parametry układu GPU i przedstawiać je na ekranie. W przypadku kart graficznych RTX z serii 30 i RTX z serii 20 do komputerów stacjonarnych dostępny jest nowy, automatyczny „stroiciel”, który przy pomocy zaawansowanego algorytmu skanującego znajdzie najlepsze parametry przetaktowania Twojej karty, zastosuje je i zapamięta ustawienia. Dostęp do tego panelu uzyskasz poprzez wciśnięcie skrótu [Alt + Z] i kliknięcie na „Wydajność”.
  • Usprawnienia Analizatora opóźnień NVIDIA Reflex

  • We wrześniu ubiegłego roku zaprezentowaliśmy nową technikę o nazwie NVIDIA Reflex, która zmniejsza opóźnienia systemu w grach turniejowych, takich jak Overwatch, VALORANT, Fortnite i innych. Wraz z tą techniką zaprezentowaliśmy także e-sportowe wyświetlacze G-SYNC 360 Hz, wyposażone w innowacyjne narzędzie do pomiaru opóźnień – analizator opóźnień Reflex. Słuchaliśmy opinii społeczności na temat analizatora i wprowadziliśmy w nim szereg funkcji, aby pomiar opóźnień był łatwiejszy i bardziej precyzyjny. Po pierwsze, możesz teraz rejestrować wszystkie dane monitorowania wydajności do pliku CSV – w tym także statystyki opóźnień z analizatora opóźnień Reflex. Po drugie, użytkownicy analizatora opóźnień Reflex mogą teraz wybrać liczbę próbek, które chcieliby uśrednić i na żądanie zresetować tę liczbę. Aby rozpocząć, wciśnij [Alt + Z] -> Ustawienia -> „Ustawienia monitorowania wydajności”, aby powiązać klawisze i zmienić ustawienia.
  • Nowe przechwytywanie zrzutów ekranu HDR – za pomocą jednego kliknięcia

  • GeForce Experience dodaje obsługę szybkiego przechwytywania zrzutów ekranu HDR w ponad 300 grach obsługiwanych przez Ansel.
  • 9 Monkeys of Shaolin, Aim Lab, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Evil Genius 2: World Domination, Firefighting Simulator – The Squad, Genshin Impact, Heroes of the Three Kingdoms 8, Hitman III, Home Behind 2, KINGDOM HEARTS III, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Leaf Blower Revolution – Idle Game, Little Nightmares II, Nioh 2 The Complete Edition, osu!, Outriders, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal, The Riftbreaker, Valheim, Werewolf The Apocalypse Earthblood, Yakuza 3 Remastered oraz Yakuza: Like a Dragon
  • Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 20 nowych gier, w tym:

  • 9 Monkeys of Shaolin, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Firefighting Simulator – The Squad, Firework, Heroes of the Three Kingdoms 8, HITMAN 3, Home Behind 2, Leaf Blower Revolution – Idle Game, Lineage Remastered, Little Nightmares II, Nioh 2 – The Complete Edition, OUTRIDERS, Person 5 Strikers, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal (鬼谷八荒), The Medium, Valheim oraz Yakuza 3 Remastered.
  • GeForce Experience domyślnie ustawia kamerę NVIDIA Broadcast, jeśli jest aktywowana.
  • Naprawiono problemy związane z dostrajaniem wydajności.
  • GeForce Experience 3. 21 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 21 oprogramowania GeForce Experience

    Obsługa trybu WhisperMode 2. 0

  • Tryb WhisperMode 2. 0 zapewnia nowy poziom zarządzania głośnością laptopów z układami RTX z serii 30. Wybierz żądany poziom głośności, a oparte na SI algorytmy trybu WhisperMode 2. 0 będą zarządzać procesorem, kartą graficzną, temperaturami systemu i prędkościami wentylatorów, aby zapewnić cichą pracę i najlepszą możliwą wydajność.
  • Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 38 gier, w tym:

  • Amnesia Rebirth, Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty Black Ops Cold War, Crossfire HD, Cyberpunk 2077, DiRT 5, DRAGON QUEST XI S, Edge of Eternity, Empire of Sin, Enlisted, Eternal Return: Black Survival, Fault, FIFA 21, Football Manager 2021, Forza Horizon 4, Godfall, Immortals Fenyx Rising Demo, Immortals: Fenyx Rising, Medieval Dynasty, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, Path Of Wuxia, Phasmophobia, Port Royale 4, Pumpkin Jack, QQ Dance, Ready Or Not, RIDE 4, Second Extinction, Soda Dungeon 2, Spellbreak, Spelunky 2, Star Renegades, Surgeon Simulator 2, Teardown, The Medium, Watch Dogs: Legion, Xuan-Yuan Sword VII, Yuan Shen (Genshin Impact).
  • Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 58 nowych gier, w tym:

  • Age of Empires II: Definitive Edition, Amnesia: Rebirth, Assassin's Creed Valhalla, Baldur’s Gate 3, Battlewake, Call of Duty: Black Ops Cold War, CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS, CRSED: F. O. A. D., Crusader Kings III, Cyberpunk 2077, Desperados III, Dragon Quest XI – Echoes of an Elusive Age Definitive Edition, Eastern Exorcist, eFootball PES 2021, Empire of Sin, Empyrion – Galactic Survival, Enlisted, Eternal Return: Black Survival, Fault, FIFA 21, Football Manager 2021, Genshin Impact, Ghostrunner, Godfall, Grounded, Gunfire Reborn, Immortals Fenyx Rising, Iron Harvest, Madden NFL 21, Mafia: Definitive Edition, Medieval Dynasty, Mortal Shell, NBA 2K21, Need for Speed Hot Pursuit Remastered, Path of Wuxia, Phasmophobia, POPULATION: ONE, Port Royale 4, Pumpkin Jack, Ready Or Not, Riftbreaker, Scavengers, Second Extinction, Serious Sam 4, Soda Dungeon 2, Spellbreak, Spelunky 2, Star Renegades, STAR WARS: Squadrons, Surgeon Simulator 2, Teardown, The Walking Dead: Saints & Sinners, The Wind Road, Tony Hawk Remaster, Wasteland 3, Watch Dogs: Legion, Xuan-Yuan Sword VII, Yakuza: Like a Dragon.
  • Wyeliminowano problem z ciemniejszym wyglądem wideo Shadowplay w serwisie YouTube.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował niemożność rejestrowania zrzutów ekranowych w niektórych grach wykorzystujących DirectX 12.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował w przypadku układów GPU RTX z serii 30 brak obsługi strumieniowania HDR przez funkcję Gamestream.
  • GeForce Experience 3. 20. 5 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 5 oprogramowania GeForce Experience

    Ulepszona nakładka w grze

  • GeForce Experience 3. 5 w wersji beta wprowadza teraz nowe wskaźniki monitorowania wydajności, dostępne w nakładce w grze. Oprócz liczby FPS, wskaźniki monitorowania wydajności przedstawiają teraz szczegółowe statystyki wydajności, temperatury i opóźnienia. Wciśnij [Alt + R], aby przełączać widoczność tych wskaźników na ekranie. Aby włączyć tę funkcję beta przejdź do ustawień i zaznacz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje”.
  • Nowy panel przedstawiający wydajność i automatyczne dostrajanie GPU za pomocą jednego kliknięcia

  • W GeForce Experience 3. 5 w wersji beta dodano teraz nowy panel „Wydajność”, który umożliwia monitorowanie i dostrajanie parametrów układu GPU za pomocą jednego kliknięcia. Dostęp do tego panelu uzyskasz, wciskając [Alt + Z] i klikając kafelek „Wydajność”.
  • Nowa funkcja nagrywania ShadowPlay w 8K HDR

  • Nagrywanie ShadowPlay obsługuje teraz rejestrowanie materiału w 8K HDR i 30 FPS w przypadku kart graficznych RTX z serii 30. Dodatkowo wprowadzono obsługę nagrywania materiału do 4K HDR dla układów GPU GeForce GTX 950 i wyższych. Wciśnij Alt + F9, aby zacząć nagrywanie!
  • Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 41 nowych gier, w tym:

  • Among Us, Barn Finders, CARRION, Darksburg, DEATH STRANDING, Destroy All Humans!, Disintegration, F1 2020, Fall Guys, Fishing Planet, Griftlands, Hardspace: Shipbreaker, Helltaker, House Flipper, Hyper Scape, Mafia II: Definitive Edition, Marvel's Avengers, Microsoft Flight Simulator, Old World, ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4, Outer Wilds, Paper Dolls 2, Persona 4 Golden, Pistol Whip, Planet Coaster, Roblox, Rocket Arena, Rogue Company, Shadow Arena, Shakes and Fidget, Shop Titans, Skater XL, Space Haven, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town, SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE, SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris, Tetris Effect, Torchlight III, Total War Saga: TROY, Trackmania.
  • Wyeliminowano problemy związane nakładką w grze, powodujące minimalizację okna w wielu grach.
  • GeForce Experience 3. 4 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 4 oprogramowania GeForce Experience

    Najnowszy sterownik Game Ready dodaje obsługę filtrów Freestyle i narzędzia Ansel do 39 gier, w tym:

  • Black Mesa, Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered, Cloudpunk, Crucible, DAEMON X MACHINA, Deadside, Deiland, Disintegration, Don't Starve Together, Doom 64, EVE Online, F1 2020, Fishing Planet, Gears Tactics, Good Company, Horizon Zero Dawn Complete Edition, Hyperscape, Industries of Titan, iRacing: Motorsport Simulator, Mafia II: Definitive Edition, Maneater, Microsoft Flight Simulator, Monster Train, Operencia: The Stolen Sun, Population Zero, Predator: Hunting Grounds, Project Winter, Pummel Party, RISK: Global Domination, Rogue Company, Romance of the Three Kingdoms XIV, Scrap Mechanic, Shakes and Fidget, Shenmue 3, Shop Titans, Tabletop Simulator, Total Tank Simulator, TRIALS of MANA oraz VALORANT.
  • Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 47 nowych gier, w tym:

  • Age of Empires III: Complete Collection, Black Mesa, Blade & Soul Frontier World, Bleeding Edge, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, Cloudpunk, Command & Conquer Remastered Collection, Crucible, DAEMON X MACHINA, Deadside, Deceit, Deiland, DOOM 64, DOOM Eternal, EVE Online, Forager, Gears Tactics, Good Company, Green Hell, Half-Life: Alyx, Industries of Titan, Journey to the Savage Planet, Last Oasis, Lords Mobile, Maneater, Monster Train, Mount & Blade II: Bannerlord, Operencia: The Stolen Sun, Panzer Corps 2, Population Zero, Project Winter, Pummel Party, Resident Evil 3, Resident Evil Resistance, RISK: Global Domination, ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV, Saints Row: The Third Remastered, Scrap Mechanic, Shenmue III, SnowRunner, Streets of Rage 4, Tabletop Simulator, Total Tank Simulator, Trials of Mana, Trover Saves the Universe, VALORANT, XCOM: Chimera Squad.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego aplikacje Corsair iCUE oraz Alarmy i zegar Windows wywoływały nakładkę w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego rejestrowanie zrzutów ekranowych było niemożliwe w grach DirectX 12.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego tytuł przesyłanej strumieniowo treści w serwisie Twitch był wyświetlany niepoprawnie.
  • GeForce Experience 3. 3 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 3 oprogramowania GeForce Experience

    Przechwytywanie pulpitu na notebookach wyposażonych w technologię Optimus:

  • wraz z nadchodzącą aktualizacją systemu Windows 10 (oraz odpowiednim sterownikiem graficznym NVIDIA) udostępniona zostanie funkcja przechwytywania obrazu pulpitu na notebookach opartych na technologii Optimus i korzystających z zewnętrznego wyświetlacza podłączonego do układu GPU NVIDIA.
  • Dodano obsługę optymalizacji ustawień dla 26 nowych gier, w tym:

  • AMID EVIL RTX, Azur Lane Crosswave, BeamNG. drive, Besiege, Bloons TD 6, Boneworks, Dungeon Defenders: Awakened, For The King, Hades, Legends of Runeterra, MudRunner, Ori and the Will of the Wisps, Plague Inc: Evolved, Plants vs. Zombies GOTY Edition, PUBG LITE, Raft, Russian Fishing 4, Sands of Salzaar, Sniper Ghost Warrior Contracts, Stoneshard, Total War: Medieval II – Definitive Edition, Vader Immortal: A Star Wars VR Series, Warcraft 3: Reforged, Wolcen: Lords of Mayhem, WWE 2K20, Zombie Army: Dead War 4.
  • Zwiększono jakość usługi Gamestream:

  • Zwiększono jakość Gamestream w przypadku słabych warunków sieciowych.
  • Naprawiono błąd powodujący, że oprogramowanie GeForce Experience nie wyświetlało kodu QR po kliknięciu odnośnika GeForce NOW.
  • Naprawiono błąd powodujący w określonych grach i konfiguracjach systemowych wykorzystujących DirectX 12 awarię gry.
  • Naprawiono błąd powodujący, że w niektórych wypadkach okno gry było minimalizowane po włączeniu nakładki w grze.
  • Naprawiono błąd powodujący, że funkcja „Filtry gry” nie działała w nowych grach.
  • Znane problemy:

  • Nie jest obsługiwana funkcja jednoczesnego rejestrowania i transmitowania rozgrywki w nadchodzącej aktualizacji systemu Windows 10 20H1. Problem ten zostanie wyeliminowany w przyszłej wersji.
  • GeForce Experience 3. 2 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 2 oprogramowania GeForce Experience

    Korzystaj z setek filtrów ReShade za pośrednictwem trybu Freestyle i narzędzia Ansel

  • Oprogramowanie GeForce Experience to najprostszy sposób na dostosowanie wyglądu rozgrywki za pomocą filtrów Freestyle, a także na wykonywanie przepięknych zrzutów ekranowych w trybie Ansel Photo Mode. Dzięki najnowszej wersji sterownika Game Ready oraz aktualizacji oprogramowania GeForce Experience gracze mogą teraz korzystać w ponad 700 grach z setek filtrów ReShade dostępnych za pośrednictwem trybu Freestyle i nakładki Ansel.
  • Następujące 27 gier posiada teraz wsparcie: Age of Empires II: Definitive Edition, Ancestors The Humankind Odyssey, Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, Chernobylite, Cube World, Deliver Us The Moon: Fortuna, Detroit: Become Human, Disco Elysium, Empire: Total War, Football Manager 2020, MechWarrior 5: Mercenaries, Medieval II: Total War, NBA 2K20, Need For Speed: Heat, Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered, Path Of Exile, Planet Zoo, Planetside Arena, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Red Dead Redemption 2, Rune 2, Secret Neighbor, Star Wars Jedi: Fallen Order, Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands, The Cycle, The Legend of Bum-Bo oraz Trine 4: The Nightmare Prince.

    Optymalizacje ustawień dla kolejnych gier

  • GeForce Experience eliminuje wszelkie trudności związane z gamingiem PC, konfigurując za Ciebie ustawienia graficzne w grach. Aby zoptymalizować ustawienia w grze, przejdź do zakładki z grami, wybierz dany tytuł i kliknij przycisk „Optymalizuj”.
  • Następujące 28 gier oferuje teraz obsługę optymalnych ustawień: Age of Empires II: Definitive Edition, Asgard’s Wrath, Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, Blade and Sorcery, Call of Duty: Modern Warfare, Darksiders Genesis, Detroit: Become Human, Disco Elysium, Dragon Quest Builders 2, Football Manager 2020, GORN, GTFO, Halo: The Master Chief Collection, MechWarrior 5: Mercenaries, Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition, NBA 2K20, Need for Speed Heat, Planet Zoo, Red Dead Redemption 2, Secret Neighbor, Serial Cleaner, STAR WARS Jedi: Fallen Order, Stranded Sails – Explorers of the Cursed Islands, The Cycle, The Legend of Bum-Bo, The Outer Worlds, Total War: EMPIRE – Definitive Edition i Transport Fever 2. Zaktualizowaliśmy również optymalizacje RTX dla dodatków do gry Metro Exodus – The Two Colonels i Stay in the Light.

  • Naprawiono problem z biblioteką SSLEAY32. dll uniemożliwiający uruchomienie niektórych gier.
  • Wyeliminowano kilka problemów ze zgodnością filtra ReShade.
  • Wyeliminowano problem polegający na tym, że przechwytywanie zrzutu ekranu czasami nie działało w rozdzielczości 4K.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane lub zamykane po włączeniu nakładki w grze.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego ekran migał po wykonaniu zrzutu ekranowego HDR.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego wiele niestandardowych nakładek transmisji było renderowanych niepoprawnie.
  • GeForce Experience 3. 1 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 1 oprogramowania GeForce Experience

  • Oprogramowanie GeForce Experience to najprostszy sposób na dostosowanie wyglądu rozgrywki za pomocą filtrów Freestyle, a także na wykonywanie przepięknych zrzutów ekranowych w trybie Ansel Photo Mode. Dzięki najnowszej wersji sterownika Game Ready oraz aktualizacji oprogramowania GeForce Experience gracze mogą teraz korzystać w swoich ulubionych grach z setek filtrów ReShade dostępnych za pośrednictwem trybu tutaj.
  • GeForce Experience eliminuje wszelkie trudności związane z gamingiem PC, konfigurując za Ciebie ustawienia graficzne w grach. Obsługiwane są teraz następujące gry: Age of Wonders: Planetfall, Ancestors: The Humankind Odyssey, Blair Witch, Borderlands 3, Chernobylite, Children of Morta, Code Vein, Control, Cube World, Deliver Us The Moon, eFootball PES 2020, FIFA 20, Final Fantasy VIII Remastered, Gears 5, Greedfall, GRID, Hunt Showdown, Madden NFL 20, Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered, ONINAKI, Planetside Arena, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Remnant: From the Ashes, SCP: Secret Laboratory, Silver Chains, Spyro Reignited Trilogy, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, The Isle, The Surge 2, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Trine 4: The Nightmare Prince, UBOAT i Wolfenstein: Cyberpilot.
  • Wyeliminowano problem braku kursora na nagraniach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zrzut ekranu nie działał po zamknięciu odtwarzania treści HDCP.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego licznik FPS migotał w oknie paska gry XBox.
  • Naprawiono problem z wykrywaniem zduplikowanej gry, kiedy katalog „C:” był dodawany do ścieżki skanowania.
  • GeForce Experience 3. 20 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 20 oprogramowania GeForce Experience

    Zastosuj filtr Freestyle w kolejnych 350 grach

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Funkcja Freestyle jest teraz obsługiwana w kolejnych 350 grach, w tym Wolfenstein: Youngblood, No Man’s Sky, Gears 5, Resident Evil 2 i F1 2019. Dodaliśmy również nowy ulepszony filtr Wyostrzanie, dzięki któremu możesz jeszcze bardziej poprawić jakość detali w swoich grach. Obsługiwane są teraz następujące gry: Wolfenstein Youngblood, Dota Underlords, F1 2019, The Sinking City, BATTALION 1944, Gloomhaven, Bloodstained: Ritual of the Night, Pathologic 2, Rune 2, Observation, Beyond Two Souls, Heavy Rain, DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation, Blood of Steel i Attack on Titan 2.
  • Porządki

  • Redukcja liczby procesów w tle oraz wykorzystania pamięci dzięki konsolidacji procesów. Zmniejsza to również częstotliwość występowania błędu „Coś poszło nie tak”.
  • Poprawiony protokół bezpieczeństwa przesyłania strumieniowego w usłudze Facebook Live. Obecnie zaktualizowano do bezpiecznego protokołu RTMP (RTMPS).
  • Usunięto opcję przesyłania do serwisu Facebook z powodu wycofania partnerskich interfejsów API.
  • Transmisja do serwisu Twitch wymaga teraz dwuetapowego uwierzytelnienia.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego dźwięk był odcinany na końcu nagrania Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego licznik FPS pojawiał się w menu Start po aktualizacji do systemu Windows 10.
  • Liczne udoskonalenia pod kątem wydajności i stabilności.
  • GeForce Experience 3. 19 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 19 oprogramowania GeForce Experience

    Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej liczbie gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

  • Użyj skrótu [Alt + F2] i zacznij korzystać z trybu Ansel Photo Mode w grach Tropico 6, Mortal Kombat 11, Soul Calibur VI, A Plague’s Tale i Edge of Eternity. Weź udział w naszym comiesięcznym konkursie i udostępniaj swoje dzieła w galerii Shot with GeForce.
  • Zastosuj filtr Freestyle w kolejnych 25 grach

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Filtr Freestyle jest teraz dostępny w kolejnych 25 grach, między innymi w Rage 2, Anthem, Mortal Kombat 11, Sekiro: Shadows Die Twice, Dirt Rally 2. 0 i Devil May Cry 5. Teraz, z poziomu zakładki Home, możesz również wyszukiwać w swojej kolekcji gier tytuły obsługujące tryb Freestyle.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było czasami minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, który czasami powodował wylogowanie użytkownika z zakładki „sharing destinations” nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego materiały Highlights były czasami niedostępne po zapisaniu w galerii.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego czasami niemożliwe było przesłanie materiałów wideo lub zrzutów ekranowych do zakładki „sharing destination”.
  • Dodano najnowsze aktualizacje zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Dodatkowa aktualizacja dla CVE-2019-5678.
  • GeForce Experience 3. 18 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 18 oprogramowania GeForce Experience

    Tryb Freestyle Game Filter kończy fazę beta i jest dostępny w wersji finalnej

  • Dostępny w ponad 200 grach tryb Freestyle Game Filter kończy fazę beta i jest dostępny w wersji finalnej. Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Bezpośrednio z poziomu naszej nakładki w grze możesz zmienić wygląd i klimat swojej gry, dostosowując barwy lub nasycenie kolorów, bądź też stosując filtry przetwarzania końcowego, takie jak HDR.
  • Narzędzie Ansel RTX kończy fazę beta i jest dostępne w wersji finalnej

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2] i wypróbuj opcję SI Up-Res, która w przypadku układów GPU GeForce RTX umożliwia wykorzystanie SI w celu zwiększenia rozdzielczości zrzutów ekranowych nawet do jakości 8K. Firma NVIDIA rozszerza również wsparcie dla narzędzia Ansel, które obejmuje obecnie setki najlepszych gier, zapewniając obsługę filtrów, opcji rejestrowania obrazu HDR i trybu SI Up-Res. Udostępnij ulubione zrzuty ekranowe Ansel w galerii Shot with GeForce.
  • Nowe filtry dostępne w ramach narzędzia Ansel i trybu Freestyle

  • Firma NVIDIA wydaje dwa nowe, artystyczne filtry – Painterly i Watercolor – dostępne w ramach sterownika Game Ready w wersji 418. 91 lub nowszej. Wypróbuj je w swoich ulubionych grach obsługujących narzędzie Ansel i tryb Freestyle.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego filmy w grze BattlefieldTM V nagrywane były maksymalnie w rozdzielczości 720p.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego ścieżka dźwiękowa filmów nagrywana była w niskiej jakości przy włączonej opcji wielościeżkowego dźwięku.
  • Wyeliminowano błąd powodujący wylogowanie użytkownika z nakładki w grze po aktualizacji klienta.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego powiadomienia z nakładki w grze nie były wyświetlane.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nakładka w grze nie była kompatybilna z tytułem Pillars of Eternity II: Deadfire.
  • GeForce Experience 3. 17 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 17 oprogramowania GeForce Experience

    Uwiecznij najwspanialsze momenty rozgrywki w jeszcze większej liczbie gier dzięki funkcji NVIDIA Highlights!

    Wypróbuj funkcję Highlights, której obsługę wprowadzono w ramach najnowszych aktualizacji gier Deuterium Wars, Dirty Bomb, Dying Light: Bad Blood, Europa (Ring of Elysium), Extopia, GRIP, Hitman 2, Insurgency Sandstorm, Justice, Knives Out PC Plus, Lost Ark, Shadow of Tomb Raider, Switchblade oraz X-Morph: Defense.

    Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej liczbie gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

    Wciśnij skrót klawiaturowy [Alt + F2] i zacznij korzystać z funkcji Ansel Photo Mode w grach Deep Rock Galactic, GRIP, Hitman 2, Insurgency Sandstorm, Ride 3 i Shadow of Tomb Raider. com/en-gb/geforce/shot-with-geforce/? m=V3t9">Shot with GeForce.

  • Wyeliminowano kilka błędów zgłaszanych w sytuacjach, gdy użytkownik otrzymywał komunikat „Coś poszło nie tak” (również ten, w przypadku którego komputer przechodził w tryb offline).
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nakładka w grze powodowała minimalizowanie aplikacji Vulkan.
  • Funkcja Highlights nie będzie już rejestrować materiałów wideo, jeśli funkcja HDR będzie włączona za pośrednictwem ustawień w grze, ponieważ tryb ten nie jest obsługiwany.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay nie nagrywała treści na ultraszerokich gamingowych monitorach Samsung o rozdzielczości 3840 × 1080.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay nagrywała materiały w rozdzielczości 1080p nawet wtedy, gdy ustawiona była rozdzielczość gry, a ta była wyższa niż 1080p.
  • GeForce Experience 3. 16 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 16 oprogramowania GeForce Experience

    Wypróbuj funkcje beta rozwiązania Ansel RTX

    W oprogramowaniu GeForce Experience 3. 16 udostępniamy nową funkcję o nazwie Ansel RTX. Technologia Ansel RTX wprowadza kluczowe funkcje narzędzia Ansel do setek gier, umożliwiając stosowanie filtrów, zapisywanie treści w formacie HDR, a nawet wykonywanie zrzutów ekranowych w rozdzielczości 8K – wszystko to z wykorzystaniem SI układów GPU GeForce RTX. Aby włączyć tę funkcję beta, przejdź do zakładki „Ustawienia”, wybierz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje” i użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2], aby uruchomić tryb Ansel Photo.

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nagrywanie DVR było zatrzymywane, gdy niektóre gry przechodziły z trybu okienkowego na tryb pełnoekranowy.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego rejestrator DVR w sporadycznie zatrzymywał nagrywanie.
  • Wyeliminowano problem z powielonym skrótem klawiaturowym [Alt + Z] w tytule Overwatch i nakładce w grze.
  • GeForce Experience 3. 15 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 15 oprogramowania GeForce Experience

    Wprowadziliśmy obsługę funkcji Highlights i Ansel w kolejnych grach oraz dodaliśmy wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX.

    Uwiecznij najwspanialsze momenty rozgrywki w jeszcze większej liczbie gier dzięki funkcji NVIDIA Highlights!

    Funkcja Highlights jest teraz dostępna w najnowszych aktualizacjach gier Islands of Nyne: Battle Royale, Dirty Bomb Switchblade i Prey Mooncrash.

    Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2], aby uruchomić tryb Ansel Photo Mode w grach Jurassic World Evolution, Tropico 6, Pro Evolution Soccer 2019 i Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Wykonuj zrzuty ekranowe w 66 grach kompatybilnych z narzędziem Ansel, udostępniaj je w naszej nowej galerii zrzutów ekranowych Shot with GeForce oraz bierz udział w naszych comiesięcznych konkursach.

    Nagrywaj i jednocześnie transmituj przebieg swojej rozgrywki!

    Użyj skrótu klawiszowego [Alt + Z], włączyć funkcje szybkich powtórek, nagrywania i transmitowania na żywo – wszystko w tym samym czasie! Możesz teraz archiwizować wysokiej jakości filmy ze swoich transmisji w serwisach Twitch, YouTube i Facebook.

    Nowe filtry trybu Freestyle i Ansel Photo Mode

    Przedstawiamy trzy nowe filtry dla trybu Ansel i Freestyle, które pozwolą jeszcze bardziej spersonalizować swoje zrzuty ekranowe i zarejestrowane materiały z rozgrywki. Użyj filtra Green Screen, aby usunąć tło i zastąpić je innym, dodawaj spersonalizowane pliki PNG w swojej grze za pomocą filtra Sticker oraz nadaj kinowy klimat swoim nagraniom dzięki filtrowi Letterbox. Obejrzyj przykład na stronie GeForce. com.

    Dodano wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX

    Dodaliśmy wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX, zatem możesz optymalizować swój zestaw gamingowy za pomocą sterowników Game Ready, korzystać z optymalnych ustawień w grach, a także zapisywać materiały z przebiegu rozgrywki przy użyciu funkcji Highlights, narzędzia Ansel i trybu Freestyle. Co więcej, oprogramowanie GeForce Experience zapewnia teraz wsparcie dla technik RTX, takich jak Deep Learning Super-Sampling (DLSS).

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego gra Call of Duty: Black OPS 4 zawiesza się podczas wywoływania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego materiały wideo nie były rejestrowane przy częstotliwości generowania klatek 60 kl. /s.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego oprogramowanie GeForce Experience uruchamiane było z pustą stroną główną.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego aktualizacja sterownika Game Ready była nagle przerywana po wybraniu opcji czystej instalacji.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nakładka w grze przestawała działać po zminimalizowaniu okna gry.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego liczniki widzów transmisji, komentarzy i polubień były niepoprawnie wyświetlane między poszczególnymi transmisjami.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego użytkownicy nie mogli rozpocząć nowej ścieżki nagrywania wideo, jeśli poprzednia uległa uszkodzeniu.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nagrywanie przestawało działać po przełączeniu przez użytkownika licznika FPS.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego przesyłanie materiałów do serwisu Weibo było zatrzymywane.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego mysz była nieprawidłowo ustawiona w grach, gdy ustawienia wyświetlania systemu Windows były powyżej 100%.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego gry ARMA III i Overwatch & Wolfenstein 2: The New Colossus były minimalizowane po uruchomieniu nakładki w grze.
  • Poprawiono wydajność i stabilność nagrywania funkcji Shadowplay, instalacji sterownika i uruchamiania usługi Gamestream.
  • Zaktualizowano do najnowszej wersji oprogramowania 7z.
  • GeForce Experience 3. 14. 1 oprogramowania GeForce Experience

    Wprowadzamy obsługę narzędzia Ansel w kolejnych tytułach, a także dodajemy funkcję udostępniania materiałów wideo w serwisie Weibo!

    Użyj skrótu klawiszowego [Alt + F2] i skorzystaj z trybu Ansel Photo Mode w grach Redout, Railway Empire i Frostpunk. Wykonuj zrzuty ekranowe w ponad 50 grach kompatybilnych z narzędziem Ansel, udostępniaj je w naszej nowej galerii zrzutów ekranowych Shot with GeForce oraz bierz udział w naszych comiesięcznych konkursach.

    Udostępniaj swoje materiały wideo w serwisie Weibo

    Teraz możesz udostępniać swoje materiały wideo w serwisie Weibo bezpośrednio z poziomu nakładki w grze! Użyj skrótu [Alt + Z], aby otworzyć nakładkę w grze, wybierz zarejestrowany materiał wideo z Galerii i udostępnij go w serwisie Weibo.

  • Wyeliminowano problem z przesyłaniem materiałów wideo i zrzutów ekranowych.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights nie działała.
  • GeForce Experience 3. 14 – wyróżnione cechy wersji

    Nowości w wersji 3. 14 oprogramowania GeForce Experience

    Automatycznie nagrywaj swe najlepsze momenty z rozgrywki, korzystając z funkcji NVIDIA Highlights w grach, takich jak Kingdom Come: Deliverance i War Thunder. Teraz możesz także dodać tekst do swego ulubionego obrazka GIF i udostępnić je w serwisie Facebook, Weibo lub Zdjęcia Google. Dokonaliśmy także kilka usprawnień związanych z filtrami gier i trybem zdjęć. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji!

    Dodaj memy do swych ulubionych obrazków GIF

    Stwórz krótkie animowane obrazki GIF z dowolnego materiału nagranego przez oprogramowanie GeForce Experience. Wybierz materiał o długości od 5 do 15 sekund ze swojego ulubionego wideo, dodaj tekst poniżej lub powyżej, a następnie udostępnij go jako obrazek GIF w serwisie Facebook, Weibo lub Zdjęcia Google! Użyj skrótu [Alt + Z] i wybierz materiał wideo ze swej galerii, zmień format z „Nagranie wideo” na „Animowane pliki GIF” i wybierz „Udostępnij”.

    Usprawnienia związane z filtrami gier i trybem zdjęć

    Stworzenie własnego filtra będzie teraz prostsze, wystarczy w menu „Filtr gry” wybrać filtr do dodania. Uczyniliśmy to również bezproblemowym poprzez zapamiętywanie Twoich preferencji, dzięki czemu nie będzie potrzeby ponownego zastosowania filtra w następnej rozgrywce. W trybie zdjęć udostępniamy opcję ukrycia menu przez wciśnięcie klawisza [Insert], dzięki czemu możesz nagrywać swe przeloty w ulubionej grze z technologią Ansel.

    Udostępnij swój zrzut ekranowy wykonany przy pomocy narzędzia NVIDIA Ansel i wygraj

    Odwiedź naszą galerię zrzutów ekranowych z gier – Shot with GeForce – przedstawiającą najlepsze zrzuty ekranowe Ansel wśród naszej społeczności i weź udział w naszym miesięcznym konkursie. Aby dodać swój obraz użyj skrótu [Alt + F2], aby uruchomić tryb zdjęć w jednej z 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel, a następnie wykonaj zrzut ekranowy. Wybierz obraz ze swojej galerii, używając skrótu [Alt + Z] kliknij opcję „Shot with GeForce”, a następnie „Udostępnij”.

    I wiele więcej!

  • Dodano nowe funkcje związane z zarządzaniem prywatnością i danymi. Dowiedz się więcej na privacy.
  • Dodano powiadomienie, kiedy wymagane będzie zainstalowanie nowych sterowników w celu uzyskania nowych funkcji.
  • Dla użytkowników optymalnych ustawień w grze skonfigurowano funkcję Highlights w menu ustawień gry PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND.
  • Zoptymalizowano proces rejestracji i proces pierwszego uruchomienia aplikacji.
  • Usunięto błąd związany z wyświetlaniem komunikatu „Ta funkcja wymaga obsługiwanej gry” dla funkcji Freestyle. Wymaga to aktualizacji sterownika Game Ready do wersji 397. 31 lub wyższej.
  • Usunięto błąd powodujący zaprzestanie działania klawiatury i myszy w polu podsumowania funkcji Highlights w grze PUBG.
  • Usunięto błąd związany z funkcją natychmiastowej powtórki w przypadku małej ilości wolnego miejsca na dysku twardym.
  • Usunięto błąd funkcji Highlights, który uniemożliwiał jej działanie w grach Kingdom Come: Deliverance i Fortnite.
  • Zaktualizowano tłumaczenie narzędzia Ansel i funkcji Freestyle.
  • Wyeliminowano problem związany z minimalizacją gier Cuphead, Kingdom: Classic, Battletech, Divinity Original Sin 2, Heroes of the Storm, GRIP, FrostPunk i Farming Simulator 17.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nakładka w grze znikała po kilkukrotnej minimalizacji gry.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał otwarcie nakładki w grze DOTA2 po przełączeniu się z okna gry.
  • Usunięto błąd synchronizacji myszy w nakładce w grze w rozdzielczości 4K i przy 150 DPI.
  • Usunięto błąd, który powodował pozostawianie na ekranie powiadomień po przełączeniu na inne okno.
  • Usprawniono łączność i stabilność funkcji GameStream.
  • Usunięto problem z brakiem dźwięku w grach po sesji funkcji GameStream.
  • Do funkcji Gamestream dodano obsługę logowania do gier firmy Tencent przy użyciu klawiatury i myszki w przypadku podłączenia do urządzenia SHIELD.
  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności, bezpieczeństwa i wydajności.
  • GeForce Experience 3. 13. 1 oprogramowania GeForce Experience

    Dzięki funkcji ShadowPlay Highlights możesz automatycznie nagrywać najwspanialsze momenty z rozgrywek w jeszcze większej liczbie gier, takich jak Final Fantasy XV Windows Edition, Call of Duty: WWII oraz Tekken 7. Materiały Highlights możesz następnie konwertować do formatu GIF i udostępniać je w serwisie Facebook, Weibo i Google Photos. Za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience i narzędzia Ansel możesz również wykonywać i dodawać swoje najlepsze zrzuty ekranowe z gier do naszej nowej galerii Shot with GeForce.

    Uwiecznij najwspanialsze momenty rozgrywki w jeszcze większej liczbie gier dzięki funkcji ShadowPlay Highlights!

    Funkcja Highlights jest teraz dostępna w najnowszych aktualizacjach gier Call of Duty: WWII i Tekken 7, a także w niedawno wydanych tytułach, takich jak Final Fantasy XV Windows Edition i Metal Gear Survive.

    Podziel się ulubionymi plikami GIF

    Wybierz swój ulubiony materiał Highlights i stwórz z niego plik GIF o długości od 5 do 15 sekund, a następnie opublikuj go w serwisie Facebook, Weibo lub Google Photos. Funkcja znajduje się w fazie beta. Po prostu wybierz opcję „Format: animowany GIF" w podsumowaniu funkcji Highlights, aby udostępnić plik GIF.

    Przesyłaj i prezentuj najlepsze zrzuty ekranowe z gier na naszej nowej witrynie internetowej „Shot with GeForce”

    Odwiedź naszą galerię zrzutów ekranowych z gier – Shot with GeForce – przedstawiającą najlepsze zrzuty ekranowe Ansel wśród naszej społeczności. Dzięki aktualizacji gry, która zostanie udostępniona 21 marca, możliwe będzie również wykonywanie zrzutów ekranowych z ulubionymi bohaterami i statkami kosmicznymi z gry Star Wars™ Battlefront™ II!

  • Teraz możesz otworzyć menu ustawień nakładki w grze również podczas nagrywania lub transmitowania:
  • Wybierz, które materiały Highlights chcesz zarejestrować, używając skrótu klawiszowego [Alt + Z] > Ustawienia > Highlights. Uwaga: aby uzyskać dostęp do ustawień, obsługa funkcji Highlights w grze musi być włączona.
  • Skróty klawiszowe [Alt + F2] i [Alt + F3] odpowiadają teraz za włączanie i wyłączanie menu funkcji Ansel Photo Mode i Freestyle Game Filter, zamiast tylko je otwierać.
  • Poprawiliśmy łączność Gamestream w przypadku złych warunków sieciowych.
  • Poprawiliśmy wydajność przesyłania w przypadku dodawania wielu plików jednocześnie.
  • Wyeliminowano problem, w przypadku którego w oprogramowaniu GeForce Experience wyświetlany był pusty ekran.
  • Wyeliminowano problem związany z konfiguracjami wielomonitorowymi, w przypadku których obraz wideo nagrywany był na monitorze głównym w rozdzielczości drugiego monitora.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego użytkownicy tracili swoje ustawienia funkcji Freestyle po przejściu do trybu Ansel Photo Mode.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał użytkownikom wybór szybkości transmisji powyżej 50 Mb/s dla rozdzielczości 4K.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego pliki tymczasowe funkcji Instant Replay mogły się gromadzić i zajmować miejsce na dysku.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie umożliwiała nagrywania przy włączonym mikrofonie.
  • Wyeliminowano błąd „red slash” pojawiający się podczas nagrywania z włączonym mikrofonem.
  • Wyeliminowano błąd związany z niepoprawnym czasem Instant Replay, gdy funkcja Highlights była uruchomiona przed funkcją Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd w grze Sniper Elite 4, w wyniku którego zacinał się wskaźnik myszy, jeśli otwarta została nakładka w grze uruchomionej w trybie innym niż okienkowy.
  • Wyeliminowano problem z wyświetlaniem powiadomień związanych z nakładką w grze, występujący w przypadku niektórych aplikacji, takich jak Oculus Home.
  • Wyeliminowano błąd powodujący zawieszanie się gry ELEX w przypadku uruchamiania jej za pośrednictwem usługi GameStream.
  • Wyeliminowano problem z funkcją GameStream, gdy komputer jest podłączony do monitora za pośrednictwem Display Port 1. 2.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.
  • GeForce Experience 3. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Aktualizacja menu ustawień nakładki w grze

    Teraz możesz otworzyć menu ustawień nakładki w grze również podczas nagrywania lub transmitowania. Dodatkowo możesz teraz wybrać, które materiały Highlights chcesz zarejestrować, używając skrótu klawiszowego [Alt + Z] > Ustawienia > Highlights.

    Więcej udoskonaleń

    GeForce Experience 3. 12. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Personalizuj rozgrywkę za pomocą funkcji Freestyle Game Filters (funkcja beta)

    Teraz możesz zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Aby skorzystać z filtrów (Game Filters), zaznacz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje” w zakładce ustawień, zaktualizuj sterowniki do najnowszej wersji (wersja 390 lub nowsza) i wciśnij skrót klawiaturowy [Alt + F3] w jednej z ponad 100 obsługiwanych gier.

    Wykonuj przepiękne zrzuty ekranowe w grach za pomocą naszego udoskonalonego trybu Ansel Photo Mode (funkcja beta)

    Dodaliśmy rozbudowane opcje edycji zdjęć wraz z siedmioma nowymi filtrami, osiemnastoma różnymi opcjami sterowania oraz możliwością łączenia filtrów w celu uzyskania bardziej zaawansowanych efektów. Aby skorzystać z funkcji Photo Mode, zaznacz opcję „Włącz eksperymentalne funkcje” w zakładce ustawień, zaktualizuj sterowniki do najnowszej wersji (wersja 390 lub nowsza) i wciśnij skrót klawiaturowy [Alt + F2] w jednej z ponad 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel.

    Uwiecznij swoje najwspanialsze momenty w grze Fortnite Battle Royale dzięki funkcji ShadowPlay Highlights

    Z przyjemnością informujemy, że funkcja ShadowPlay Highlights jest już dostępna w grze Fortnite Battle Royale. Oprogramowanie GeForce Experience automatycznie rejestruje najwspanialsze momenty w grze, dając możliwość udostępniania znajomym swoich najlepszych materiałów Highlights.

    Nagrywaj pliki wideo i wykonuj zrzuty ekranowe w grach Microsoft Windows

    Dodaliśmy wsparcie platformy UWP dla funkcji ShadowPlay, dzięki czemu możesz teraz nagrywać pliki wideo oraz wykonywać zrzuty ekranowe w grach zakupionych w sklepie Microsoft Windows. Uruchom grę, taką jak Need for Speed Payback i zacznij uwieczniać swoje najwspanialsze momenty.

    Udoskonalenia funkcji GameStream

  • Stworzyliśmy rozwiązanie umożliwiające obsługę HDR w grach Middle-earth: Shadow of War, Forza Motorsport 7 i Call of Duty: WWII. Odwiedź fora GeForce, aby uzyskać dalsze instrukcje.
  • Jeśli masz problemy z połączeniem z urządzeniem SHIELD, w zakładce Ustawienia > SHIELD dodaliśmy odnośnik do strony rozwiązywania problemów. Poprawiliśmy również niezawodność i stabilność naszej funkcji GameStream.
  • Wyeliminowano błąd związany z opcją przycinania dostępną na ekranie podsumowania funkcji ShadowPlay Highlights.
  • Wyeliminowano błąd instalacji powodowany przez instalator bezprzewodowego kontrolera SHIELD.
  • Wyeliminowano problem ze strumieniowaniem przy użyciu funkcji GameStream ścieżki audio w grze Call of Duty: WWII.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego skalowanie DPI mogło wpływać na nakładkę w grze.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego licznik FPS mógł pojawiać się w aplikacji Wallpaper Engine.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay mogła nagrywać pliki wideo z obrazem w trybie lewy/prawy, nawet jeśli opcja obrazu stereoskopowego była wyłączona.
  • Wyeliminowano problem z migotaniem obrazu w nakładce gry.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nowi użytkownicy nie mogli się zalogować.
  • GeForce Experience 3. 11. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Udoskonalenia i poprawki błędów funkcji ShadowPlay Highlights

  • Z myślą o użytkownikach, którzy potrzebują więcej miejsca do przechowywania ulubionych materiałów ShadowPlay Highlights, zwiększyliśmy maksymalną pojemność folderu do 100 GB.
  • Wyeliminowaliśmy błąd, który powodował, że materiały Highlights nie wyświetlały się w grze PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND po szybkim wyjściu do lobby gry.
  • Wyeliminowaliśmy błąd, który powodował, że komunikat dotyczący uprawnień ShadowPlay Highlights wyświetlany był w niewłaściwym oknie.
  • Udoskonalono funkcję wykrywania gier

    Przyspieszyliśmy funkcję wykrywania gier zainstalowanych za pośrednictwem sklepu Oculus Store oraz gier znajdujących się na pasku szybkiego uruchamiania systemu Windows.

    Funkcja beta

    Teraz możesz tworzyć i udostępniać pliki GIF w oparciu o materiały wideo z przebiegu rozgrywki, a następnie udostępniać je w serwisie Facebook, Google lub Weibo. Po prostu przejdź do swoich plików wideo w „Galerii”, korzystając ze skrótu „Alt + Z”, a następnie wybierz plik w zakładce „Animacje GIF” i kliknij przycisk „Udostępnij”.

  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że nakładka w grze oraz funkcja ShadowPlay nie działały podczas korzystania z usługi Spotify lub innych.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że nagrany plik wideo był krótszy niż ustawiono.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że w trybie pełnoekranowym nakładka w grze była bardziej przezroczysta.
  • Wyeliminowano problem z nakładką w grze i wskaźnikami Shadowplay, który występował w przypadku systemów multi-GPU z wyłączoną obsługą SLI.
  • Wyeliminowano błąd „0xe0e00029 – Could not find registry key/value” uniemożliwiający instalację.
  • Poprawiono obsługę kontrolera w grze Destiny 2 w usłudze GameStream.
  • GeForce Experience 3. 10. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Nakładka GeForce Experience:

  • Dodano możliwość rejestrowania dźwięku z mikrofonu i dźwięków systemowych na dwóch różnych ścieżkach audio.
  • Dodano możliwość niezależnej regulacji dźwięku mikrofonu i dźwięków systemowych.
  • Zmieniono lokalizację, w której można dostosować rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę oraz przepływność – do menu ustawień.
  • Poprawiono użycie pamięci i procesora w przypadku funkcji Shadowplay.
  • Dodano obsługę aktualizacji Windows 10 Fall Creators Update (wymagany sterownik Game Ready 387. 92 lub nowszy).
  • Klient GeForce Experience

  • Skrócono czas ładowania obrazów w zakładce Gry → Szczegóły.
  • Zwiększono szybkość wyszukiwania gier na komputerze PC.
  • Strumieniuj gry w technologii GameStream na urządzenia SHIELD

  • Poprawiono jakość dźwięku oraz zminimalizowano ilość usterek i błędów.
  • Poprawiono jakość wideo na tabletach SHIELD o ograniczonej przepustowości.
  • Poprawki błędów

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights nie zawsze nagrywała materiały.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego edytowanie pliku wideo ShadowPlay Highlights skutkowało brakiem synchronizacji audio.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego powiadomienie z nakładki w grze pojawiało się w środowisku Microsoft Visual Studio.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie działała pomimo tego, że komputer PC spełniał minimalne wymagania systemowe.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego w grze Quake Champions nie działała funkcja ShadowPlay, jeśli wcześniej włączono funkcję Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował „zamrożenie” wskaźnika myszy w grze Wiedźmin 3 po uruchomieniu nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd w grze Discord, w wyniku którego mogła pojawić się nakładka FPS (wymagany sterownik w wersji 385. 69).
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego oprogramowanie GeForce Experience mogło uniemożliwiać komputerowi PC wejście w stan uśpienia.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego instalacja sterownika Game Ready nie mogła być ukończona.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego optymalne ustawienia w grach mogły być niedostępne na układach GTX 1050 Ti.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego po zalogowaniu użytkownikowi wyświetlany był błąd „Coś poszło nie tak”.
  • GeForce Experience 3. 9. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Klient aplikacji GeForce Experience:

  • Dodano funkcję czyszczenia wcześniej pobranych wersji sterownika podczas instalacji nowego sterownika.
  • Usunięto ikonę NVIDIA z paska zadań systemu Windows, by zredukować obciążenie systemu przez oprogramowanie NVIDIA.
  • Dodano funkcję śledzenia klubu nFans WeChat w Chinach.
  • Wyeliminowano błąd, który powodowałby ponowne uruchomienie nakładki GeForce Experience po wyjściu z niektórych gier.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał zapisywanie materiałów ShadowPlay Highlights na innym dysku twardym.
  • Wyeliminowano błąd umożliwiający instalację oprogramowania GeForce Experience z konta użytkownika systemu Windows niebędącego administratorem.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego materiały ShadowPlay Highlights były nadpisywane bez zgody użytkownika.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights zapisywała materiały wideo o długości 3 sekund.
  • GeForce Experience 3. 8. 0 – wyróżnione cechy wersji

  • Dodano możliwość wyświetlania komentarzy widzów podczas transmitowania w serwisie Facebook.
  • Dodano możliwość transmitowania w grupach w serwisie Facebook.
  • Dodano możliwość udostępniania zrzutów ekranowych w Weibo.
  • Dodano możliwość przywracania ustawień fabrycznych skrótów klawiaturowych.
  • Dodano skrót klawiaturowy [Ctrl + Alt + M] do wyciszania/włączania mikrofonu.
  • Dodano skrót klawiaturowy [Alt + Shift + F10] do włączania/wyłączania funkcji Instant Replay.
  • Dodano możliwość pobierania i instalowania eksperymentalnych funkcji.
  • Tryb Whisper obsługuje układy GeForce GTX z serii 10 do laptopów, GTX 1060 i modele wyższe (wymagany jest sterownik w wersji 384. 76 lub nowszy).
  • Poprawiono czas ładowania zakładki Ustawienia->Ogólne.
  • Skrócono czas skanowania gier przy pierwszej konfiguracji.
  • Usługa GameStream dla SHIELD:

  • Dodano obsługę strumieniowania gier w rozdzielczości 4K w trybie Steam Big Picture.
  • Zredukowano efekt zacinania się obrazu poprzez dopasowanie częstotliwości odświeżania monitora klienta i serwera.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zasoby gry były niewidoczne, jeśli komputer nie miał połączenia z internetem.
  • Wyeliminowano błąd, w którym wyświetlany był błąd „Brak dysku” i pojawiała się prośba o włożenie dysku.
  • Wyeliminowano spadek wydajności w grze DNF przy włączonej nakładce w grze (wymagany sterownik 384.
  • Wyeliminowano błąd, w przypadku którego niemożliwe było otworzenie nakładki w grze, gdy włączona była funkcja Instant Replay i zmieniona rozdzielczość.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością, wydajnością, lokalizacją i bezpieczeństwem.
  • GeForce Experience 3. 7. 0 – wyróżnione cechy wersji

  • Dodano obsługę dźwięku wielokanałowego w formacie 7.
  • Dodano obsługę trybu HDR (po jego udostępnieniu) w trybie Big Picture platformy Steam.
  • Zwiększono jakość dźwięku w przypadku niskich częstotliwości dla trybów wielokanałowych 5. 1 i 7.
  • Zwiększono jakość obrazu wideo poprzez zmniejszenie zacięć w usłudze GameStream.
  • Aktualizacje klienta:

  • Dodano okno wyświetlające podsumowanie najważniejszych zmian po zakończeniu aktualizacji klienta.
  • Zwiększono jakość dźwięku stereo materiału wideo przechwytywanego przy użyciu funkcji ShadowPlay.
  • Dodano wsparcie trybu Whisper na laptopach opartych na układach GeForce GTX z serii 10 (wymagana jest nowa wersja sterownika GeForce, która wkrótce zostanie udostępniona).
  • Wprowadzono różne poprawki dotyczące stabilności, wydajności i bezpieczeństwa.
  • Usunięto problem z kontrolerem w grze Hollow Knight w usłudze GameStream.
  • Usunięto problem w grze Sniper Elite 4 związany z jej minimalizacją po użyciu skrótu klawiaturowego ALT + Z.
  • GeForce Experience 3. 6. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Nakładka GeForce Experience

  • Dodano obsługę OpenGL i Vulkan
  • Dodano możliwość nagrywania materiału wideo, nadawania i przechwytywania zrzutów ekranowych w trybie okienkowym i pełnoekranowym w przypadku gier wykorzystujących interfejs API OpenGL i Vulkan. Wymaga sterownika w wersji 381. 65 lub nowszej.
  • Usprawniono zarządzanie nadawaniem i przesyłaniem materiałów z galerii
  • Połączono przesyłanie z galerii i nadawanie w jedno okno – usunięto wymóg wyboru dostawcy usługi przed ekranem przesyłania i dodano możliwość bezpośredniego zalogowania do dostawcy usługi.
  • Inne:
  • Dodano przycisk otwierający folder Wideo systemu Windows z poziomu galerii.
  • Usprawniono działanie nakładki przy pierwszym uruchomieniu.
  • Zwiększono stabilność i niezawodność nakładki oprogramowania GeForce Experience – dotyczy to także błędów związanych z grą Mass Effect: Andromeda i programem Microsoft Outlook.
  • Usunięto problem związany z brakiem licznika FPS w grze Shadow Warrior 2 i trybie HDR.
  • Usunięto problem związany z awariami gier w trybie HDR i pojawiający się w trakcie wykonywania zrzutów ekranowych.
  • Usunięto problem, w którym nagrywanie wpływało na wyświetlaną liczbę klatek na sekundę w systemie Windows RS2 (wymaga sterownika co najmniej w wersji 381. 65).
  • Instalacja i logowanie:
  • Dodano obsługę logowania na konta WeChat i QQ.
  • Po zakończeniu aktualizacji klienta wyświetlane jest podsumowanie najważniejszych zmian.
  • Usunięto komunikat kontroli konta użytkownika pojawiający w trakcie aktualizacji w przypadku użytkownika o statusie administratora.
  • Usprawniono czyszczenie pobranych plików instalacyjnych oprogramowania GeForce Experience.
  • Sterowniki Game Ready Drivers:
  • Dodano możliwość obejrzenia materiałów wideo sterownika Game Ready w Chinach.
  • Dodano ulepszenia interfejsu użytkownika związane z powiadomieniami sterownika Game Ready.
  • Optymalizacja gier:
  • Ulepszono zalecenia OPS dla gier obsługujących zarówno DirectX11, jak i DirectX12.
  • Realizacja kodów do gier:
  • Dodano wiadomość przypominającą o dokończeniu procesu realizacji nagrody.
  • Dodano ikonkę oznaczającą niezrealizowane nagrody.
  • Usługa GameStream dla SHIELD:
  • Zwiększono jakość dźwięku dzięki wyższej przepływności w przypadku strumieniowania lokalnego i zoptymalizowano kodowanie dźwięku pod kątem niskich opóźnień.
  • Ograniczono pojawianie się pasów (banding) w grach i zwiększono jakość scen statycznych w przypadku układów GPU Pascal.
  • Usunięto problem dotyczący włączania obsługi wielu kontrolerów w przypadku gier uruchamianych w trybie Steam Big Picture.
  • Usunięto problem z niedziałającym drugim kontrolerem w grze Gang Beasts.
  • Zwiększono stabilność w trakcie uruchamiania gier.
  • Usprawniono zachowanie aplikacji w trybie offline (bez połączenia internetowego).
  • Usunięto problem związany z niezachowaniem trybu pełnoekranowego po ponownym uruchomieniu klienta.
  • GeForce Experience 3. 5. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Realizacja kodów do gier

  • Z myślą o korzystających z konfiguracji SLI dodano możliwość realizacji wielu kodów w danej promocji.
  • Dodano powiadomienia o realizacji kodów do gier, wyświetlane na pulpicie oraz w kliencie aplikacji.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia powiadomień wyświetlanych na pulpicie.
  • Zaktualizowano sekcję „Gdzie znajdę mój kod promocyjny” w zakładce Konto → Zrealizuj.
  • Poprawiono wydajność i responsywność nakładki.
  • Naprawione błędy

  • Wyeliminowano błąd powodujący awarię narzędzia XSplit po uruchomieniu nakładki.
  • Dodano obsługę strumieniowania gier na urządzenie SHIELD, gdy monitor komputera jest w trybie uśpienia.
  • Wyeliminowano problem z obsługą kontrolera oraz wykrywaniem trybu obsługi wielu kontrolerów, pojawiający się po „wybudzeniu” ze stanu wstrzymania w grze PES 2017.
  • Wyeliminowano błąd w ustawieniach obsługi wielu kontrolerów w grach uruchomionych za pośrednictwem Steam Big Picture.
  • Wyeliminowano problem z uruchomieniem Sonic Studio i Giana Sisters – Twisted Dreams.
  • Wyeliminowano problem z ładowaniem niestandardowych okładek dla ręcznie dodanych gier.
  • Wyeliminowano problem ze zbyt długim ładowaniem się klienta aplikacji, pojawiający się na niektórych systemach.
  • Wyeliminowano błąd powodujący wyświetlanie licznika FPS na ekranie blokady.
  • Wyeliminowano sytuacje, w których funkcje transmitowania i nagrywania nie były w pełni dostępne po instalacji sterownika.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego podczas skanowania gier (Game Scan), oprogramowanie wykrywało pobierane gry w folderze tymczasowym Steam
  • GeForce Experience 3. 4. 0 – wyróżnione cechy wersji

  • Prowadź transmisję z gier i przesyłaj materiały wideo na stronę w serwisie Facebook.
  • Niestandardowe nakładki transmisji nie są już przyporządkowane domyślnym klawiszom skrótu.
  • Skrócono czas pierwszego uruchomienia po instalacji i restarcie.
  • Dodano obsługę interfejsu użytkownika w minimalnej rozdzielczości 900 × 600 pikseli.
  • Usunięto wymóg podania adresu e-mail w celu przesłania opinii.
  • Usunięto problem związany z długim wyświetlaniem kółka ładowania w trakcie przechodzenia do zakładki ustawień.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy w przypadku otwartego programu GFE kliknięcie sprawdzenia dostępności aktualizacji w zasobniku systemowym nie prowadziło do strony z aktualizacjami.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy w trakcie wyświetlania powiadomienia nakładki udostępniania spadała liczba wyświetlanych klatek w grze.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy włączenie/wyłączenie przechwytywania krótkotrwale wstrzymywało grę.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy po uruchomieniu gry Heroes of the Storm wyświetlany był pusty ekran lub dochodziło do jej awarii (dotyczy sterownika od wersji 378. 49).
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy wciśnięcie klawiszy ALT + Z nie przywołuje nakładki udostępniania po instalacji sterownika w wersji 378. 49.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy nakładka udostępniania wpływała na zachowanie klawiatury w grach firmy Blizzard (dotyczy sterownika od wersji 378.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy materiał wideo był przechwytywany w trybie stereoskopowym, pomimo ustawień wyświetlacza w trybie standardowym.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy interfejs użytkownika pokazywał niekończące się kółko ładowania w sytuacji braku możliwości wykonania zrzutu ekranowego w danej grze.
  • Usunięto problem łączności z usługą GameStream w przypadku systemów Optimus i PC w stanie uśpienia (błąd 80330209).
  • Inne

  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności i wydajności.
  • GeForce Experience 3. 3. 0 – wyróżnione cechy wersji

  • W oprogramowaniu GeForce Experience dodano możliwość realizacji kodów do gier wydanych przez NVIDIA w sekcji Konto → Realizuj. Dowiedz się więcej.
  • Dostosuj nadawany materiał z użyciem trzech własnych nakładek (wciśnij Alt + Z → Ustawienia → Nadawanie, aby skonfigurować każdą z nakładek i Alt + Z → Ustawienia → Skróty klawiaturowe, aby przyporządkować odpowiednie skróty klawiaturowe).
  • Usunięto problem związany ze zmianą wielkości okna sterowników i brakiem płynnej animacji podświetlenia sekcji wybranych kart
  • Usunięto problem związany z zakładką sterowników, gdy przycisk „Pobierz i zainstaluj” był aktywny przed zniknięciem komunikatu o sprawdzeniu dostępności aktualizacji
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy wszystkie gry zostały ukryte i kliknięcie przycisku „WYŚWIETL WSZYSTKIE GRY” nie powoduje żadnej reakcji, teraz zaktualizowano go na „WYŚWIETL WSZYSTKIE UKRYTE GRY”
  • Usunięto problemy związane z podświetlaniem okna w trakcie edycji gier SHIELD w zakładce ustawień SHIELD
  • Usunięto problem związany z wyświetlaniem pustych okienek opisów optymalnych ustawień gier w niektórych nieangielskich wersjach językowych
  • Usunięto problem dotyczący zakładki sterowników, gdy jej zawartość znikała z ekranu po zminimalizowaniu wielkości okna oprogramowania GeForce Experience
  • Pokazywany jest domyślny awatar użytkownika, gdy wcześniejszy został wycofany z katalogu awatarów
  • Wprowadzono automatyczne zamykanie ekranu gotowego do użycia środowiska po ukończeniu wstępnego skanowania gier.
  • Usunięto błąd: braku możliwości ustalenia nazwy domeny
  • Usunięto błąd dotyczący ograniczenia wolnej przestrzeni dyskowej w trakcie instalacji sterownika
  • Usunięto błąd związany z wyświetlaniem białej, pustej strony błędu podczas instalacji oprogramowania GeForce Experience w przypadku braku połączenia z internetem
  • Wprowadzono różne usprawnienia związane ze stabilnością i bezpieczeństwem.
  • GeForce Experience 3. 2 – wyróżnione cechy wersji

    Udostępniaj swe ulubione materiały wideo i zrzuty ekranowe w serwisie Facebook

  • Prowadź emisję swych rozgrywek w serwisie Facebook Live w rozdzielczości 720p.
  • Przesyłaj zrzuty ekranowe i przechwycony obraz w technologii Ansel 360 do serwisu Facebook.
  • Przesyłaj nagrania wideo do serwisu Facebook.
  • Strumieniuj gry ze swego komputera PC na telewizor w rozdzielczości 4K z HDR

  • Dodano obsługę funkcji GameStream w rozdzielczościach do 4K HDR.
  • Dodano funkcję sprzężenia zwrotnego do nowo zapowiedzianego kontrolera SHIELD.
  • Dodano wsparcie dla lewego manipulatora na potrzeby obsługi klawiatury ekranowej.
  • Dodano obsługę gier zakupionych w usłudze Windows Games, takich jak Gears of War 4 i Dead Rising 4.
  • Zastosowano znaczące usprawnienia związane z parowaniem i łącznością.
  • Usunięto problem związany z brakiem wznowienia instalacji oprogramowania GeForce Experience po restarcie komputera.
  • Usunięto problem związany z brakiem uruchamiania usług funkcji GameStream po instalacji oprogramowania GeForce Experience na koncie administratora i ponownym logowaniu na konto niebędące administratorem.
  • Usunięto problem dotyczący wielokrotnego pobierania tej samej wersji oprogramowania przez instalatora automatycznych aktualizacji.
  • Usunięto problem dotyczący niestandardowej instalacji sterownika i braku możliwości wyboru opcji instalacji.
  • Usunięto błąd instalacji sterownika w przypadkach, gdy wymagany był natychmiastowy restart komputera.
  • Usunięto problem w grze Overwatch, gdzie przy włączonej funkcji Share losowo wyświetlał się czarny ekran.
  • Usunięto problemy z dźwiękiem i kontrolerem w grze Watch Dogs 2 przy włączonej funkcji GameStream.
  • GeForce Experience 3. 0 – wyróżnione cechy wersji

  • Skrócono czas potrzebny na wstępne skanowanie gier.
  • Transmitowanie

  • Zwiększono jakość nadawanego materiału wideo.
  • Dodano możliwość edycji tytułu nadawanego materiału wideo w serwisach Twitch i YouTube Live (Alt + Z → Nadawanie → Rozpocznij).
  • Dodano możliwość konfiguracji ustawień prywatności podczas nadawania w serwisie YouTube Live (Alt + Z → Nadawanie → Rozpocznij).
  • GameStream

  • Obsługa strumieniowania 1080p DSR.
  • Zakładka sterowników została teraz zoptymalizowana dla rozdzielczości 900 × 600.
  • Naprawiono awarię „Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie uruchomić oprogramowanie GeForce Experience” po uruchomieniu oprogramowania GFE.
  • Usunięto problem związany z minimalizacją gry po wciśnięciu klawiszy Alt + Z w trakcie gry, występujący po odblokowaniu systemu.
  • Usunięto sporadyczny brak połączenia z kontrolerem w grze Titanfall 2 przy włączonej funkcji GameStream.
  • Funkcja GameStream bierze pod uwagę własne ustawienia użytkownika, gdy wyłączono optymalizację gry w aplikacji SHIELD Hub.
  • GeForce Experience 3. 2 – wyróżnione cechy wersji

  • Dostęp do ustawień nakładki Share z poziomu zakładki Preferencje.
  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia
  • Zminimalizowano problem z zacinaniem się plików wideo
  • Poprawiono jakość treści w standardzie 4K HEVC na układach GTX 1080/1070
  • Poprawiono lokalną łączność i jakość strumieniowania
  • GeForce Experience 3. 0 – wyróżnione cechy wersji

  • Dodano opcję „1440 60FPS” dostępną w przypadku transmitowania treści w serwisie YouTube Live
  • Dodano opcję „Check for Update” (Szukaj aktualizacji) w zakładce „Drivers” (Sterowniki)
  • Poprawiono łączność i stabilność funkcji GameStream
  • Wyeliminowano zgłoszone błędy oraz poprawiono stabilność i działanie klienta.
  • GeForce Experience 3. 7 – wyróżnione cechy wersji

  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia.
  • GeForce Experience 3. 6 – wyróżnione cechy wersji

    GeForce Experience 3. 0 – wyróżnione cechy wersji

    Nowy wygląd aplikacji

  • Udoskonalono działanie aplikacji i zmniejszono wykorzystanie pamięci/CPU.
  • Nowy wygląd.
  • Nowe zachowanie oprogramowania po pierwszym uruchomieniu i logowaniu na konto użytkownika.
  • Główna zakładka

  • Uruchamiaj i optymalizuj gry w trybie widoku kafelkowego lub widoku szczegółów.
  • Spersonalizuj widok gier (sortuj, filtruj, oznaczaj jako ulubione i ukrywaj gry).
  • Nakładka Share

  • Dostępna w grze nakładka umożliwia akcelerowane sprzętowo nagrywanie, wykonywanie zrzutów ekranu, nagrywanie oraz wspólną rozgrywkę.
  • Nagrywaj materiał z gier w rozdzielczościach do 4K, edytuj go i przesyłaj do serwisu YouTube przy pomocy jednego kliknięcia.
  • Wykonuj zrzuty ekranowe w rozdzielczościach do 4K i przesyłaj je do serwisów Imgur i Zdjęcia Google przy pomocy jednego kliknięcia.
  • Nadawaj obraz z gier do serwisów Twitch i YouTube Live w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę bez wpływu na wydajność w grach.
  • Funkcja GameStream Co-op umożliwia strumieniowanie gier przez internet do Twoich przyjaciół i wspólną rozgrywkę w trybie kooperacji (funkcja eksperymentalna).
  • Zakładka sterowników

  • Informacje dotyczące wydania sterownika Game Ready zawierają teraz wiadomości i informacje dotyczące obsługiwanych nowych gier i funkcji sterownika.
  • Usprawniono stabilność i łączność lokalną funkcji GameStream.
  • Obsługa rozdzielczości 4K i 4K DSR (funkcja eksperymentalna).
  • Zakładka ustawień

  • Pokazuje informacje o koncie użytkownika.
  • Umożliwia użytkownikowi włączenie/wyłączenie usług funkcji Share i GameStream.
  • Umożliwia użytkownikowi włączenie/wyłączenie automatycznej optymalizacji gier.
  • Przesunięto informację „Mój sprzęt” do zakładki ustawień.
  • Zmieniono nazwę pola „Zezwalaj na wersje beta” na „Włącz eksperymentalne funkcje”.
  • Zawiera poprawki błędów i usprawnienia związane z wydajnością i stabilnością.
  • Znaleziono około 40 wyników dla: dostrajania paliwa

    • opel /astra / h - OPEL/ASTRA/H z18xe - P0170 - błąd dostrajania paliwa

      WitamPodczas startu auta pojawia się u mnie problem z falującymi obrotami. Na lpg i pb tak samo chociaz na lpg mniejsze objawy - słabiej trzęsie.Po pewnym czasie wyskakuje P0170 - usterka dostrajania paliwa. Auto chodzi jakby nie na wszystkie cylindry. Podczas jazdy jest ok, nie szarpie nie...

      Samochody Elektryka i elektronika 29 Sty 2020 14:29Odpowiedzi: 6 Wyświetleń: 1593

    • OPEL/ASTRA/H - P0170 - błąd dostrtajania paliwa - mieszanaka za bogata

      Dzień dobryOd miesiąca mam następujące objawy w samochodzie:Czasami podczas odpalania tak jakby nie startował z pełną mocą. Po wyłączeniu i włączeniu odpala norlmanie - następnie po przejechaniu 300m wykakuje błąd P0170 czujnik o2 (bank 1) usterka dostrajania paliwa (u mechanika jeszcze się dowiedziałem...

      15 Mar 2019 08:36Odpowiedzi: 3 Wyświetleń: 4089

      Generator hho - wodór z wody dodany do paliwa - "Gas Br

      jeśli ja bym kupił ten generator i po zamontowaniu oraz dostrajaniu zgodnie z instrukcją, itp. nie dawałby on mi oszczędności w paliwie, to spokojnie wystawiłbym negatywa.A gdzie w "instrukcji" masz napisane jakie oszczędności paliwa uzyskasz i gdzie masz zapisaną procedurę regulacji? Gdzie masz...

      Na pograniczu nauki 30 Paź 2012 08:01Odpowiedzi: 1889 Wyświetleń: 586715

      Piec CO zachodzi sadzą, mimo opalania paliwem wysokiej jakości

      Miałem podobny problem z sadzą. Można ją było wynosić wiadrami. Rozwiązaniem u mnie było zwiększenie mocy dmuchawy 60/100 oraz otwarcie przesłony dmuchawy. Węgiel zaczął dopalać się do postaci pyłu z papierosa, z komi leci jasno szary dymek. Jestem w fazie testowej dostrajania konfiguracji, ponieważ...

      Systemy Grzewcze Serwis 05 Mar 2021 16:43Odpowiedzi: 109 Wyświetleń: 162420

      Kody Błędów OBDII/EOBD dla samochodów osobowych i dostawczych

      Witam wszystkich poszukuję wszystkich możliwych kodów usterek P, B, C, U, w języku polskim.Na innych forach są owszem ale albo wszystkie po angielsku albo po polsku nie wszystkie.Łącznie wszystkich jest ok. 3200Dziękuję za pomoc.Poniżej wklejam te co mam: jak widać nie ma litery U, a np spodkałem...

      Samochody Technika 30 Mar 2011 12:34Odpowiedzi: 0 Wyświetleń: 46511

      Kody Błędów OBDII/EOBD dla samochodów osobowych i dostawczych

      30 Mar 2011 13:30Odpowiedzi: 0 Wyświetleń: 22411

      Citroen Xsara Picasso 1. 8 2002 Pb/ Lpg - Świeci pomarańczowa kontrolka silnika.

      P0126 P007E Niewystarczająca temp. czynnika chłodzącego dla stabilnej pracyP0130 P0082 Czujnik O2 (Bank 1 Czujnik 1) - usterkaP0131 P0083 Czujnik O2 (Bank 1 Czujnik 1) - niskie napięcieP0132 P0084 Czujnik O2 (Bank 1 Czujnik 1) - wysokie napięcieP0133 P0085 Czujnik O2 (Bank...

      Samochody Początkujący 08 Maj 2019 08:32Odpowiedzi: 9 Wyświetleń: 11838

      - Fiesta mk6 1. 4 16v wypadanie zapłonu

      Bardzo proszę wybierz sobie:B0100 "Poduszka powietrzna kierowcy - usterka"B0101 "Poduszka powietrzna kierowcy - sygnał poza zakresem/wydajność"B0102 "Poduszka powietrzna kierowcy - niski sygnał wejściowy"B0103 "Poduszka powietrzna kierowcy - wysoki sygnał wejściowy"B0105 "Poduszka powietrzna...

      30 Mar 2021 17:15Odpowiedzi: 6 Wyświetleń: 2445

      bmw e39 523, m52tu, 99r - Błędy p0170 i 0173?

      P0170, "Czujnik O2 (Bank 1) - usterka dostrajania paliwa"P0173, "Czujnik O2 (Bank 2) - usterka dostrajania paliwa"Jak to ugryźdź?Pojawia sie po dluzszej jezdzie, na wstepie stawiam na lpg i moze tu cos popatrzecbmw e39 523, m52tu, 99r

      13 Sty 2011 22:00Odpowiedzi: 14 Wyświetleń: 13231

      PUNTO 1, 2 8V nie zapala.

      P0130 Czujnik O2 - usterkaP0141 Podgrzewacz czujnika - usterkaP0170 Czujnik O2 - usterka dostrajania paliwaP1170 Dostrajanie mieszanki - dawka ubogaOdepnij sondę, może zwarcie robi.Jeśli paliwo podaje, na świecach jest iskra to pozostaje rozrząd.

      03 Lis 2011 19:38Odpowiedzi: 3 Wyświetleń: 1757

      OPEL VECTRA B auto pali ok 15l i bierze olej

      Witam jest ktoś kto by mi przetłumaczył oco w tym chodzi po podłączeniu pod komputer wypisało cos takiego czujnik 02(bank1)- usterka dostrajania paliwapo170 korekta paliwa (rząd1) zakłucenia działania

      30 Wrz 2006 07:08Odpowiedzi: 3 Wyświetleń: 2701

      AstraII 1. 6 16V rok98 błąd P170 traci moc przy >3000rpm?

      Mam problem z Astrą II silnik 1. 6 16V ecotec + sekwencyjny gaz zenit, mianowicie powyżej 3000rpm i tylko na 4, 5 biegu (przy prędkościach powyżej 80km/h) auto wyraźnie traci moc, zarówno na gazie jak i na benzynie. Co dziwne auto bez problemu zbiera się na pierwszych 3 biegach, nawet przy obrotach powyżej...

      09 Gru 2008 22:00Odpowiedzi: 8 Wyświetleń: 3340

      Meriva 1. 8 LPG szarpie na gazie i delikatnie na benzynie

      Byłem teraz podpisać Elma i dodatkowo pojawił się błąd P0170 dodam ze sonda za katem wczoraj wymieniona na oryginał nawet numery się zgadzają ale używana. Córka na której jest dużo błędów to przed wymiana sondy a ta gdzie 3 bledy to dzisiejszaP0170 to usterka dostrajania paliwa i może mieć wpływ na...

      02 Paź 2020 08:34Odpowiedzi: 13 Wyświetleń: 1326

      Corsa C 1. 2 nierówna praca silnika i błąd P0170

      Powiem Ci szczerze, że nie spotkałem się z takim błędem, ale masz tłumaczenie błędu.P0170, "Czujnik O2 (Bank 1) - usterka dostrajania paliwa"

      02 Cze 2009 07:21Odpowiedzi: 5 Wyświetleń: 13110

      Skoda Fabia 1. 4 błąd 16554 P0170

      Auto jak w temacie silnik AZF, auto z 2003 bez gazu.Wyskoczył taki właśnie błąd oznaczający złe dostrajanie paliwa zarejestrowaną przez czujnik tlenu (bank 1). Zapala się CHECK i autko pracuje w trybie awaryjnym.To nie jest błąd typowy dla sondy, przypuszczam, że ta zła mieszanka spowodowana...

      29 Lis 2009 21:29Odpowiedzi: 15 Wyświetleń: 20143

      Stag 300plus, ocena maapek Ford Mondeo

      błąd P0170 nie oznacza ubogiej mieszanki, jest bardziej ogólny i jest to "usterka dostrajania paliwa", występuje w wielu różnych sytuacjach a w tym przypadku razem z błędem katalizatora i z pewnością z tym należy to łączyć. Trudno wyciągać dalsze wnioski wobec braku kata:D. Uboga mieszanka to odpwiednio...

      Samochody Instalacje Gazowe 20 Wrz 2010 06:48Odpowiedzi: 118 Wyświetleń: 12721

      Fiat brava 1. 6 '99 - bład p0170

      P0170 oznacza "Czujnik O2 (Bank 1) - usterka dostrajania paliwa"prawdopodobnie sonda powiedziała papa.

      Samochody Mechanika 02 Sie 2012 09:10Odpowiedzi: 14 Wyświetleń: 5292

      Błąd P0170 Check zapala się po rozgrzaniu Rover 25

      Kod ten oznaczaCzujnik O2 (Bank 1) - usterka dostrajania paliwaPada sonda Lambda.Sprawdź jak pracuje sonda

      22 Cze 2011 14:57Odpowiedzi: 5 Wyświetleń: 4893

      Alfa Romeo 156 2. 0 TS - Falowanie obrotami

      P0655 Obwód wyjściowy lampki przegrzania silnika - usterka. Zobacz czy zapala się czerwona lampka przy zegarze temp jak przekręcisz na zapłon.P0170 "Czujnik O2 (Bank 1) - usterka dostrajania paliwa"Błąd wskazujący na przepływomierz, ale bez dokładnego podglądu danych nie obejdzie się. Zobacz czy...

      20 Paź 2014 16:23Odpowiedzi: 11 Wyświetleń: 4947

      Seat Ibiza 6l 1, 2 12v AZQ - Powracające błędy 16804 p0420 i 16555 p0171.

      Mam Skodę Fabię 1. 2 12V HTP z silnikiem BME (tylko benzyna), przebieg 180kkm i dokładnie taki sam problem, wyskakują mi dwa błędy:016555 – regulacja (dostrajanie) paliwa (blok 1) – uboga mieszanka016804 – sprawność systemu katalizatora (blok 1) – poniżej proguZa każdym...

      21 Maj 2016 18:06Odpowiedzi: 5 Wyświetleń: 7503

      Seicento 1. 1 Przerywa miga kontrolka czek

      Dzis jak jechałem z pracy to juz samochod przerwał ze 20 razy. Pojakił sie taki bład.P0300 wykryte przypadkowe/wielokrotne wypadanie zaponow w cylindrachP0170 "Czujnik O2 (Bank 1) - usterka dostrajania paliwaP0300 wykryte przypadkowe/wielokrotne wypinanie zaponow w cylindrach.Te 3 bledy...

      22 Mar 2017 21:13Odpowiedzi: 18 Wyświetleń: 3198

      Tuning Podstawy

      Podstawy tuningu auta.Zacznijmy od tego, czym jest sam tuning, bo to wcale nie jest takie oczywiste.Słownikowa definicja będzie dość sztywna: "Tuning" w języku angielskim dokładnie znaczy dostrajanie. I chodzi tu tylko o dostrajanie i ulepszanie podzespołów samochodu czy też motocykla mające...

      Samochody Archiwum 05 Mar 2006 09:04Odpowiedzi: 0 Wyświetleń: 4012

      Mini komputer pokładowy do auta - kilka pytań

      Zadanie nie jest szczególnie trudne, ale wymaga trochę cierpliwości. Kiedyś robiłem takie urządzenie do silnika na Mono-Jetronic A2. 2, a później do innego silnika sterowanego sekwencyjnie. Po kolei:1. Mono-Jetronic to system, który zastępował bezpośrednio gaźnik i dlatego sterował tylko paliwem i powietrzem,...

      Mikrokontrolery 24 Kwi 2013 19:03Odpowiedzi: 8 Wyświetleń: 2943

      Golf IV 1, 8t - Zmiana świec z NGK PFR6Q na Bosch F5DP0R czy warto kupić używane?

      zalać dobrym paliwkiem typu Verva98, jak mnie stać to zmienić świecę na te Bosch F5DP0R Zbiornik tego paliwa to porównywalny koszt jak te świece - więc nad czym się tu zastanawiać? Masz zchipowane 1. 8T, które pali co najmniej 8l/100km, a narzekasz że 300zł na świece to dużo? Nie rozumiem:/ Nie, nie...

      Samochody Eksploatacja 16 Maj 2019 19:30Odpowiedzi: 20 Wyświetleń: 3387

      ekonomiczny chip tuning - sens

      Witam,Jak to jest, że firmy robiące chip-tuning mówią, że przy odpowiednich modyfikacjach map i przy zachowaniu oszczędnego stylu jazdy możliwe jest zmniejszenie zużycia paliwa, bez wpływu na trwałość silnika. Nie znam się na tym, ale wydaje mi się to nielogiczne.Pytaniem jakie najpierw mi się...

      10 Cze 2010 21:51Odpowiedzi: 4 Wyświetleń: 9318

      Honda Civic 1. 7 cdti 2002r - Spadła nagle moc

      A oprócz kasowania błędów z EGRa to coś robił może nie domyka się i wali spaliny ciągle do dolotu. Mi mechanik tłumaczył że egr otwiera się tylko na wolnych obrotach i daje spaliny na ponowne przepalenie i wtedy komputer wykrywa że poszło mniej powietrza czystego przez przepływomierz i dostraja dawkę...

      23 Mar 2020 10:25Odpowiedzi: 5 Wyświetleń: 441

      WSK 125 - mała przerwa na świecy

      Witam, caly 'problem z przyspieszeniem zaplonu / obciazeniem lozysk walu silnika' - bierze sie z niezrozumienia procesow spalania w silniku, bo to 'obciazenie lozysk walu korbowego' - dotyczny tylko sytuacji, kiedy: silnik jest fabrycznie skonstruowany na benzyne np. '94 Oktan' i ma stopien sprezania...

      Motocykle, Motorowery 22 Maj 2021 16:11Odpowiedzi: 61 Wyświetleń: 3648

      problem z odbiorem

      dlugosc kabla najwlasciwsza jest rowna polowie dlugosci fali w kablu z uwzglednieniem wspolczynnika skrocenia, wynoszacego najczesciej 0, 66, czyli 370cm, z reguly w komplecie anteny odcinek ten jest dluzszy, nie wiem, po co? moze od razu jest zapas na nieumiejetne zakladanie wtyczki? lub obawa, ze w...

      Radiotechnika Serwis 17 Mar 2005 10:11Odpowiedzi: 9 Wyświetleń: 4645

      BMW 735il E32

      jesli z e32 zamiezasz zrobic samochod sportowy to tarto zamontowac silnik 5 litrowy. a masz tradycyjna R6 a do tego gaz ten silnik go nie kochana oko 1/3 mocy zaniknie, woem bo ponad 200k kilometrów zrobilem takim. Nie warto go przerabiac bo wynikow zbyt wielkich nie uzyskasz a kasy pujdzie sporojesli...

      07 Lip 2005 09:02Odpowiedzi: 13 Wyświetleń: 2710

      Jak interpretować wykresy sterownik BRC Just?

      Witam!Kiedy sonda lamda i slnik krokowy właściwie współpracują. Jak to poznać patrzac na wykresyw programie do "Justa". Kiedy skład mieszanki jest właściwy, kiedy ubogi i kiedy mieszanka jest zbyt bogata? Jakie elementy w parowniku słuzą do mechanicznego dostrajania. Jakie parametry w sterowniku...

      25 Kwi 2007 19:30Odpowiedzi: 2 Wyświetleń: 1767

      Alternatywny napęd samochodu na sterowanie.

      Czy jest sens budowania samochodu na sterowanie gdzie jako napęd zastosowane było sprężone powietrze ( lub nabój CO2)?. Chodzi o ta aby w takim autku znajdował się jakiś prosty silnik na sprężone powietrze i zbiornik do którego dopompowywałbym powietrze pompką, tylko nie wiem czy coś takiego było by...

      Projektowanie Układów 11 Sty 2009 10:11Odpowiedzi: 2 Wyświetleń: 1442

      Renault trafic 1. 9 dci 100km 2003 r wieczny problem z mocą

      Powiem szczerze, że nie sprawdzałem dokładnych parametrów turbiny, w kilku warsztatach z diagnostyką twierdzą ze działa ok, dodam jeszcze ze do 2000 obrotów auto wogóle nie idzie gdy włączy sie turbina zaczyna przyspieszac ale przy kolejnym biegu znowu się zamula, czujnik wału wymieniałem bo tez oczywiscie...

      25 Sie 2009 07:53Odpowiedzi: 15 Wyświetleń: 26520

      Błąd podczas strojenie BRC Seq 24

      Dostrajałem instalację podczas jazdy samochodem. Gdy chciałem zapisać zmiany, przełączyłem przełącznik na paliwo i kontynuowałem jazdę (powinienem się zatrzymać i wyłączyć silnik).Proces zapisu został przerwany.Skutki:-Nie można się połączyć z centralą-auto nie przelącza się na gaz-przełącznik...

      21 Sie 2009 01:04Odpowiedzi: 4 Wyświetleń: 1672

      Samochody spalinowe zdalnie sterowane.

      Polecam wejść na duże forum poświęcone tego typu modelom.Temat jest rozległy i nie będzie tani.Raczej nie nastawiaj się, że uda ci się stworzyć skuteczną platformę "od zera", bez podstaw i wiedzy.Sugeruję zacząć od zestawu startowego, czyli model w pełni wyposażony.Do takie modelu potrzeba:Silnik...

      Robotyka Modelarstwo i CNC 26 Lis 2011 18:30Odpowiedzi: 2 Wyświetleń: 2369

      Czujnik tlenku azotu BMW E60 523i 190KM

      Witam wszystkich.Od pewnego czasu mam problem w swojej beemce. Podczas jazdy gdy dojeżdżam do ronda lub skrzyżowania i zredukuje bieg to auto tak jakby się dławiło. Więc wymieniłem świece, problem zniknął na jakiś czas. Ale ostatnio zaświeciła się kontrolka od silnika. Pojechałem na kompa a tam były...

      13 Lip 2021 20:53Odpowiedzi: 1 Wyświetleń: 501

      Uchwała antysmogowa woj. Warmińsko-Mazurskie zakazuje drewna i zmusza do gazu!

      W przypadku kotłów z podajnikiem na ekogroszek i pellet to ekipa montująca ma dograć parametry, a jedyną czynnością jaką ma robić właściciel to wynosić popiół, uzupełniać opał i czyścić kocioł. Nie ma tu miejsca na tumiwisizm.To skąd tyle tematów na forach odnośnie regulacji kotłów na groszek?...

      Systemy Grzewcze Użytkowy 18 Paź 2022 09:57Odpowiedzi: 621 Wyświetleń: 22905

      Teleskop Webba wyostrza swój wzrok

      NASA wystrzeliła w 1993 roku wahadłowiec kosmiczny, inaugurując misję o bardzo wysokiej stawce mającą na celu naprawienie wadliwego zwierciadła głównego Teleskopu Kosmicznego Hubble'a. W tamtych czasach zaradna agencja kosmiczna okazała się bardziej efektywna niż menedżerowie programu Hubble'a,...

      Newsy 28 Lut 2022 12:13Odpowiedzi: 1 Wyświetleń: 1173

      Landi LSI NSI - nie przełącza na gaz, brak napięcia na elektrozaworze

      W końcu udało się wymienić sterownik, stara konfiguracja się wgrała.Elektozawor się załącza, słychać pstrykniecie i zwiększa się ciśnienie gazu.Ciśnienie gazu wyregulowałem na reduktorze.Samochód początkowo wracał na benzynę, wyświetla błąd elektrozaworu( błąd za wysokiego ciśnienia...

      03 Lis 2022 18:12Odpowiedzi: 14 Wyświetleń: 576

      Nvidia prezentuje Hoppera w najnowszych testach porównawczych MLPerf

      Nvidia wykorzystała aktualną rundę publikowania wyników wnioskowania benchmarkiem MLPerf, aby zadebiutować publicznie w testach porównawczych swojego najnowszego flagowego procesora graficznego — H100. Jest to pierwszy układ scalony zbudowany przez Nvidię w architekturze Hopper ze specjalnie...

      21 Lis 2022 08:32Odpowiedzi: 0 Wyświetleń: 363

      Problem z silnikiem Dezamet 023

      Jakos tak 'okolo 1972 / 73r. ' jezdzilismy z Kolegami na podworkach i na koncu 'slepej ulicy' - 'Komarem Sport' i 'katowalismy' go 'ile fabryka dala' - i nigdy sie nie zatarl, bo mial idealnie ustawiony zaplon do benzyny 76 - 78 Oktan [ juz przyspieszony ponad dane fabryczne o ok. 1, 5 - 2mm]...'Komar...

      24 Gru 2022 12:25Odpowiedzi: 25 Wyświetleń: 777
    Omówienie dostrajania automatycznego - Azure SQL Database | Microsoft LearnPrzejdź do głównej zawartości

    Ta przeglądarka nie jest już obsługiwana.

    Przejdź na przeglądarkę Microsoft Edge, aby korzystać z najnowszych funkcji, aktualizacji zabezpieczeń i pomocy technicznej.

    • Artykuł
    • Czas czytania: 5 min

    Dotyczy: Azure SQL Database Azure SQL Managed Instance

    Azure SQL Baza danych i Azure SQL Managed Instance automatyczne dostrajanie zapewnia szczytową wydajność i stabilne obciążenia dzięki ciągłej dostrajaniu wydajności na podstawie sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego.

    Automatyczne dostrajanie to w pełni zarządzana inteligentna usługa wydajności, która używa wbudowanej inteligencji do ciągłego monitorowania zapytań wykonywanych w bazie danych i automatycznego poprawiania ich wydajności. Jest to realizowane dzięki dynamicznemu dostosowaniu bazy danych do zmieniających się obciążeń i zastosowaniu zaleceń dotyczących dostrajania. Automatyczne dostrajanie uczy się w poziomie ze wszystkich baz danych na platformie Azure za pośrednictwem sztucznej inteligencji i dynamicznie ulepsza akcje dostrajania. Tym dłużej baza danych działa z automatycznym dostrajaniem, tym lepiej działa.

    Azure SQL Baza danych i Azure SQL Managed Instance automatyczne dostrajanie może być jedną z najbardziej wpływających funkcji, które można umożliwić zapewnienie stabilnych i szczytowych obciążeń bazy danych.

    Co może zrobić automatyczne dostrajanie

    • Automatyczne dostrajanie wydajności baz danych
    • Automatyczna weryfikacja zysków wydajności
    • Automatyczne wycofywanie i samodzielna korekta
    • Historia dostrajania
    • Dostrajanie skryptów akcji Transact-SQL (T-SQL) na potrzeby wdrożeń ręcznych
    • Skalowanie w poziomie możliwości na setki tysięcy baz danych
    • Pozytywny wpływ na zasoby metodyki DevOps i całkowity koszt posiadania
    • Bezpieczne, niezawodne i sprawdzone

      Operacje dostrajania stosowane do baz danych są w pełni bezpieczne dla wydajności najbardziej intensywnych obciążeń. System został zaprojektowany z ostrożnością, aby nie zakłócać obciążeń użytkownika. Zalecenia dotyczące automatycznego dostrajania są stosowane tylko w przypadku niskiego wykorzystania procesora CPU, operacji we/wy danych i operacji we/wy dziennika. System może również tymczasowo wyłączyć operacje automatycznego dostrajania w celu ochrony wydajności obciążenia. W takim przypadku komunikat "Wyłączone przez system" będzie wyświetlany w Azure Portal i w sys. database_automatic_tuning_options DMV. Automatyczne dostrajanie zostało zaprojektowane tak, aby zapewnić użytkownikom najwyższy priorytet zasobów.

      Mechanizmy automatycznego dostrajania są dojrzałe i zostały udoskonalone na kilka milionów baz danych działających na platformie Azure. Zastosowane automatyczne operacje dostrajania są automatycznie weryfikowane, aby upewnić się, że istnieje godne uwagi pozytywne zwiększenie wydajności obciążenia. Jeśli nie ma poprawy lub w mało prawdopodobnych regresjach wydajności przypadków, zmiany wprowadzone przez automatyczne dostrajanie są natychmiast przywracane. Dzięki zarejestrowanej historii dostrajania istnieje wyraźny ślad ulepszeń dostrajania wprowadzonych w każdej bazie danych w usłudze Azure SQL Database.

      Azure SQL automatyczne dostrajanie współdzieli podstawową logikę z funkcją automatycznego dostrajania SQL Server aparatu bazy danych. Aby uzyskać dodatkowe informacje techniczne dotyczące wbudowanego mechanizmu analizy, zobacz SQL Server automatycznego dostrajania.

      Włączanie automatycznego dostrajania

    • Automatyczne dostrajanie dla bazy danych Azure SQL w Azure Portal lub przy użyciu instrukcji T-SQL ALTER DATABASE.
    • Automatyczne dostrajanie dla Azure SQL Managed Instance można włączyć przy użyciu instrukcji T-SQL ALTER DATABASE.
    • Opcje automatycznego dostrajania

      Opcje automatycznego dostrajania dostępne w usłudze Azure SQL Database i Azure SQL Managed Instance to:

      Opcja automatycznego dostrajaniaOpisObsługa pojedynczej bazy danych i bazy danych w puliObsługa bazy danych wystąpień
      CREATE INDEXIdentyfikuje indeksy, które mogą poprawić wydajność obciążenia, tworzy indeksy i automatycznie weryfikuje, czy wydajność zapytań uległa poprawie. Podczas rekomendowania nowego indeksu system uwzględnia miejsce dostępne w bazie danych. Jeśli szacuje się, że dodanie indeksu zwiększy wykorzystanie miejsca do ponad 90% w kierunku maksymalnego rozmiaru danych, rekomendacja indeksu nie jest generowana. Po zidentyfikowaniu przez system okresu niskiego wykorzystania i rozpoczęciu tworzenia indeksu nie zostanie wstrzymany ani anulowany, nawet jeśli nieoczekiwanie zwiększy się wykorzystanie zasobów. Jeśli tworzenie indeksu zakończy się niepowodzeniem, zostanie ponowiona w przyszłym okresie niskiego wykorzystania. Zalecenia dotyczące indeksu nie są udostępniane dla tabel, w których klasterowany indeks lub stertę jest większy niż 10 GB. TakNieDROP INDEXSpada nieużywane (w ciągu ostatnich 90 dni) i zduplikowane indeksy. Unikatowe indeksy, w tym indeksy obsługujące klucz podstawowy i unikatowe ograniczenia, nigdy nie są usuwane. Ta opcja może być automatycznie wyłączona, gdy zapytania z wskazówkami indeksu są obecne w obciążeniu lub gdy obciążenie wykonuje przełączanie partycji. W warstwach usług Premium i Krytyczne dla działania firmy ta opcja nigdy nie spadnie nieużywanych indeksów, ale zduplikowane indeksy, jeśli istnieją. FORCE LAST GOOD PLAN (automatyczna korekta planu)Identyfikuje zapytania Azure SQL przy użyciu planu wykonania, który jest wolniejszy niż poprzedni dobry plan, i wymusza wykonywanie zapytań w celu użycia ostatniego znanego dobrego planu zamiast planu regresji.

      Automatyczne dostrajanie dla SQL Database

      Automatyczne dostrajanie dla bazy danych Azure SQL korzysta z rekomendacji CREATE INDEX, DROP INDEX i FORCE LAST GOOD PLAN database advisor w celu zoptymalizowania wydajności bazy danych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zalecenia dotyczące doradcy bazy danych w Azure Portal, w programie PowerShell i w interfejsie API REST.

      Możesz ręcznie zastosować zalecenia dotyczące dostrajania przy użyciu Azure Portal lub zezwolić na automatyczne dostrajanie autonomiczne stosowanie zaleceń dotyczących dostrajania. Korzyści wynikające z autonomicznego stosowania zaleceń dotyczących dostrajania systemu polega na tym, że automatycznie weryfikuje, że istnieje pozytywny wzrost wydajności obciążenia, a jeśli nie wykryto znaczącej poprawy wydajności lub jeśli wystąpi regresja wydajności, system automatycznie przywraca wprowadzone zmiany. W zależności od częstotliwości wykonywania zapytań proces weryfikacji może potrwać od 30 minut do 72 godzin, co trwa dłużej w przypadku rzadziej wykonywanych zapytań. Jeśli w jakimkolwiek momencie weryfikacji zostanie wykryta regresja, zmiany zostaną natychmiast przywrócone.

      Ważne

      Jeśli stosujesz zalecenia dotyczące dostrajania za pomocą języka T-SQL, automatyczne mechanizmy walidacji wydajności i odwrócenia są niedostępne. Zalecenia stosowane w taki sposób pozostaną aktywne i wyświetlane na liście zaleceń dostrajania przez 24–48 godzin przed automatycznym wycofaniem ich przez system. Jeśli chcesz usunąć zalecenie wcześniej, możesz go odrzucić z Azure Portal.

      Opcje automatycznego dostrajania można włączać lub wyłączać niezależnie dla każdej bazy danych lub można je skonfigurować na poziomie serwera i stosować w każdej bazie danych, która dziedziczy ustawienia z serwera. Domyślnie nowe serwery dziedziczą wartości domyślne platformy Azure na potrzeby ustawień automatycznego dostrajania. Ustawienia domyślne platformy Azure są ustawione na FORCE_LAST_GOOD_PLAN włączone, wyłączone CREATE_INDEX i wyłączone DROP_INDEX.

      Konfigurowanie opcji automatycznego dostrajania na serwerze i dziedziczenie ustawień baz danych należących do serwera nadrzędnego jest zalecaną metodą konfigurowania automatycznego dostrajania. Upraszcza zarządzanie opcjami automatycznego dostrajania dla dużej liczby baz danych.

      Aby dowiedzieć się więcej o tworzeniu powiadomień e-mail dotyczących rekomendacji dotyczących automatycznego dostrajania, zobacz Email powiadomienia dotyczące automatycznego dostrajania.

      Automatyczne dostrajanie dla Azure SQL Managed Instance

      Automatyczne dostrajanie usługi SQL Managed Instance obsługuje wyłącznie ustawienie FORCE LAST GOOD PLAN (WYMUSZAJ OSTATNI DOBRY PLAN). Aby uzyskać więcej informacji na temat konfigurowania opcji automatycznego dostrajania za pośrednictwem funkcji T-SQL, zobacz Automatyczne dostrajanie wprowadza automatyczną korektę planu i Automatyczna korekta planu.

      Historia automatycznego dostrajania

      W przypadku bazy danych Azure SQL historia zmian wprowadzonych przez automatyczne dostrajanie jest zachowywana przez 21 dni. Można go wyświetlić w Azure Portal na stronie zalecenia dotyczące wydajności bazy danych lub za pomocą programu PowerShell z poleceniem cmdlet Get-AzSqlDatabaseRecommendedAction. W przypadku dłuższego przechowywania dane historii można również przesyłać strumieniowo do kilku typów miejsc docelowych, włączając ustawienie diagnostykiAutomaticTuning.

      Następne kroki

    • Przeczytaj wpis w blogu Sztuczna inteligencja Azure SQL Database.
    • Dowiedz się, jak automatyczne dostrajanie działa pod maską w obszarze Automatyczne indeksowanie milionów baz danych w Microsoft Azure SQL Database.
    • Dowiedz się, jak automatyczne dostrajanie może aktywnie pomóc w diagnozowaniu i rozwiązywaniu problemów z wysokim użyciem procesora CPU w usłudze Azure SQL Database

    Dodatkowe zasoby

    Dostrajanie Ge Wa8900s

    Bezpośredni link do pobrania Dostrajanie Ge Wa8900s

    Starannie wybrane archiwa oprogramowania - tylko najlepsze! Sprawdzone pod kątem złośliwego oprogramowania, reklam i wirusów

    Ostatnia aktualizacja Dostrajanie Ge Wa8900s